Nœud Sky Texture

Le nœud Sky Texture.

Le nœud Sky Texture génère un ciel procédural. Il est généralement utilisé en combinaison avec le Nœud World Output.

Inputs

Vecteur

Coordonnées de texture pour l’échantillonnage de texture ; par défaut, coordonnées de texture Generated si la prise n’est pas connectée.

Properties

Sky Type

Modèle de ciel à utiliser.

Preetham

Basé sur le papier de 1999, par Preetham et al.

Hosek/Wilkie

Basé sur le papier de 2012, par Hosek et Wilkie.

Nishita

Version améliorée du modèle de 1993, par Nishita et al.

Notez que ce type de ciel est assez lumineux et donne à l’image un aspect surexposé avec les paramètres de scène par défaut. Vous pouvez réduire le paramètre d’exposition (Exposure) dans Properties ‣ Render ‣ Film pour résoudre ce problème.

Sun Direction

Vecteur de direction du soleil.

Turbidity

Turbidité atmosphérique.

  • 2 : Arctic like (semblable à l’Arctique)

  • 3 : clear sky (ciel clair)

  • 6 : warm/moist day (journée chaude/humide)

  • 10 : hazy day (jour brumeux)

Ground Albedo

Quantité de lumière reflétée par la surface de la planète vers l’atmosphère.

Sun Disc Cycles uniquement

Activer/désactiver l’éclairage du disque solaire.

Sun Size

Diamètre angulaire du disque solaire (en degrés).

Sun Intensity

Multiplicateur pour l’éclairage du disque solaire.

Sun Elevation

Rotation du soleil par rapport à l’horizon (en degrés).

Sun Rotation

Rotation du soleil autour du zénith (en degrés).

Altitude

La distance entre le niveau de la mer et l’emplacement de la caméra. Par exemple, si la caméra est placée sur une plage, la valeur 0 doit être utilisée. En revanche, si la caméra se trouve dans le cockpit d’un avion en vol, une valeur de 10 km sera plus appropriée. Notez que cette valeur est limitée à 60 km car le modèle mathématique ne prend en compte que les deux premières couches de l’atmosphère terrestre (qui se terminent autour de 60 km).

Air

Densité des molécules d’air.

  • 0 pas d’air

  • 1 atmosphère d’une journée claire

  • 2 journée très polluée

Poussière

Densité de la poussière et des gouttelettes d’eau.

  • 0 pas de poussière

  • 1 atmosphère d’une journée claire

  • 5 atmosphère de type ville

  • 10 journée brumeuse

Ozone

Densité des molécules d’ozone ; utile pour donner un aspect plus bleu au ciel.

  • 0 pas d’ozone

  • 1 atmosphère d’une journée claire

  • 2 atmosphère de type ville

Outputs

Color

Sortie de couleur de texture.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_sky_example.jpg

Exemple de texture Sky.