Nœud UV Map¶
Le nœud UV Map est utilisé pour récupérer des UV maps spécifiques. Contrairement au Nœud Texture Coordinate qui ne fournit que l'UV map active, ce nœud peut récupérer n’importe quelle UV map appartenant à l’objet qui utilise le matériau.
Inputs¶
Ce nœud n’a pas d’entrées.
Properties¶
- From Instancer Cycles uniquement
Voir l’option From Instancer du Texture Coordinate Node.
- UV Map
UV map à utiliser.
Outputs¶
- UV
Coordonnées UV mapping de l'UV map spécifié.