Nœud Set Spline Type¶
Définit le type de spline pour les splines du composant courbe, qui se trouvent dans la sélection.
Inputs¶
- Curve
Entrée de géométrie standard avec un composant de courbe.
- Selection
Les splines dont les types de splines seront modifiés.
Properties¶
- Spline Type
Le type vers lequel convertir les splines de la sélection. Lisez la page Spline Types pour plus de détails sur les différents types de spline.
- Bézier:
Convertir en spline de Bézier. Une spline convertie à partir d’une spline poly obtient des poignées vectorielles, tandis qu’une spline convertie à partir d’une spline NURBS ou Catmull Rom obtient des poignées automatiques.
Note
Lors de la conversion d’une spline NURBS en une spline de Bézier, au moins 6 points sont nécessaires. Lorsque le nombre de points n’est pas un multiple de 3, une conversion complète n’est pas possible et la spline doit être tronquée.
- NURBS:
Convertir en une spline NURBS.
- Poly:
Convertir en une spline poly.
- Catmull Rom:
Convertir en une spline Catmull Rom.
Outputs¶
- Curve
Sortie de courbe standard.