Clip#

Open Clip#

Reference

Mode:

Tous modes

Menu:

Clip ‣ Open Clip

Raccourci:

Alt-O

À faire.

Set Scene Frames#

Reference

Mode:

Tracking

Menu:

Clip ‣ Set Scene Frames

Définit l’image de fin de scène pour qu’elle corresponde à la durée actuelle du clip.

Set Principal to Center#

Reference

Mode:

Tracking

Menu:

Clip ‣ Set Principal to Center

Modifie les valeurs du centre optique au centre de l’image.

Prefetch#

Reference

Mode:

Tous modes

Menu:

Clip ‣ Prefetch

Raccourci:

P

Remplit le cache avec des cadres. Autant de trames que de contenu dans le cache sont chargées depuis le lecteur. Cela permet de remplir le cache aussi rapidement que possible lorsque vous avez vraiment besoin de suivre quelque chose, mais cela maintient le processeur et la bande passante du lecteur inactifs si vous avez un éditeur de clip ouvert mais n’interagit pas avec lui.

Reload Clip#

Reference

Mode:

Tous modes

Menu:

Clip ‣ Open Clip

Forcer le rechargement du clip vidéo actuellement chargé. Est principalement utile lorsque le clip est édité en dehors de Blender.

Proxy#

À faire.

Set as Background#

Reference

Mode:

Tracking

Menu:

Clip ‣ Set as Background

Définit le clip en cours d’édition comme arrière-plan de la caméra pour toutes les fenêtres 3D visibles. S’il n’y a aucune fenêtre 3D visible ou si l’éditeur de clip est ouvert en plein écran, rien ne se passera.

Setup Tracking Scene#

Reference

Mode:

Tracking

Menu:

Clip ‣ Setup Tracking Scene

Effectuer toutes les étapes habituelles pour configurer une scène VFX :

  • Créer des objets de référence pour le sol et l’objet de test.

  • Créer un nœud configuré pour combiner CG avec un clip réel.