Nœud Project Point¶
Applique une matrice de projection à un point. Plus précisément, ce nœud transforme le vecteur euclidien donné (X, Y, Z) en vecteur homogène (X, Y, Z, 1), multiplie la matrice de projection donnée par celle-ci et transforme le vecteur homogène résultant en un vecteur euclidien en le divisant par la valeur absolue de sa composante W. Cette dernière étape est également appelée division de perspective.
Inputs¶
- Vecteur
Le vecteur de position à projeter.
- Transformation
La matrice de projection.
Properties¶
Ce nœud n’a pas de propriétés.
Outputs¶
- Vecteur
Le vecteur de position projetée.