Bones¶ Introduction Classification Bone Collections Visibilité Library Overrides Un peu d’histoire Structure Roll (Roulis) Influence des os Tools Toolbar (Barre d’outils) Paramètres de l’outil Selecting Sélection des articulations osseuses Sélection des os Select Mirror More/Less Select Linked Select Similar Select Pattern Parent/Child Extend Parent/Child Editing Introduction Transform Roulis d’os Extrude Duplicate Fill Between Joints Split Separate Bones Subdivide Switch Direction (inversion de direction) Symmetrize Nommage Parenting (Parentage) Properties Delete Properties Transform Bendy Bones Relations Inverse Kinematics (Cinématique Inverse) Deform Affichage de la fenêtre Custom Properties