Bones¶ Introduction Classification Ajout d'os Single Bone Options Structure Roll (Roulis) Influence des os Tools Toolbar (Barre d’outils) Paramètres de l’outil Sélection Sélection des articulations osseuses Sélection des os Select Mirror More/Less Select Linked Select Similar Select Pattern Parent/Child Extend Parent/Child Bone Collections Visibilité Library Overrides Un peu d’histoire Édition Introduction Transform Roulis d’os Extrude Duplicate Duplicate and Rename Fill Between Joints Split Separate Bones Subdivide Switch Direction (inversion de direction) Symmetrize Nommage Parenting (Parentage) Propriétés Delete Propriétés Transform Bendy Bones Relations Inverse Kinematics (Cinématique Inverse) Deform Affichage de la fenêtre Custom Properties