Éditeurs¶
Blender fournit un certain nombre d’éditeurs différents pour afficher et modifier différents aspects des données. Un éditeur est contenu dans une Area qui détermine sa taille et son placement dans la fenêtre de Blender. Chaque zone peut contenir n’importe quel type d’éditeur.
Le sélecteur Editor Type, le premier bouton sur le côté gauche d’un en-tête, vous permet de changer l’éditeur dans cette zone, il est également possible d’ouvrir le même type d’éditeur dans différentes zones en même temps.
Voir Interface utilisateur pour la documentation sur l’interface générale.
Général
Animation
Scripting
Données