Édition des nœuds¶
Transform¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
G, R, S
Vous pouvez déplacer le(s) nœud(s) sélectionné(s) en cliquant et en faisant glisser n’importe quelle partie vide de ceux-ci. Vous pouvez également appuyer sur G, déplacer la souris et cliquer sur LMB pour confirmer.
Glisser un nœud au-dessus d’un lien existant insérera intelligemment le nœud sélectionné dans le chemin du lien. Utilisera généralement le premier socket qui correspond au type de lien. La fonction d’attachement automatique de nœud peut être activée à l’aide de la touche Alt. Lorsqu’un nœud est automatiquement attaché, les nœuds environnants seront décalés vers la droite ou la gauche en fonction de la bascule T; voir Auto-Offset (Décalage Automatique) pour plus d’informations.
Tout en faisant glisser les nœuds, vous pouvez appuyer sur F pour basculer leur Frame parent :
Si les nœuds sont à l’intérieur d’un cadre, ils en seront détachés.
Si les nœuds ne sont pas à l’intérieur d’un cadre et qu’il y a un cadre sous le curseur, ils seront attachés à ce cadre.
En général il est recommandé d’organiser vos nœuds de manière à ce que les données circulent de gauche à droite, de haut en bas.
The width of a node can be adjusted by dragging its left or right border. When multiple nodes are selected, resizing one node affects all selected nodes.
La rotation (R) et la mise à l’échelle (S) ne s’appliquent que lorsque plusieurs nœuds sont sélectionnés et n’affectent que les positions des nœuds.
Connecter les prises¶
Cliquez LMB sur une prise et faites un glisser. “Connect to Output” verra une ligne en sortir; c’est ce qu’on appelle un lien (link). Continuez à faire glisser et connectez le lien à une prise d’entrée d’un autre nœud, puis relâchez kbd:LMB.
Alors que plusieurs liaisons peuvent sortir d’une prise de sortie, une seule liaison peut généralement être attachée à une prise d’entrée, à moins que l’entrée ne soit une entrée multiprise qui ressemble à une prise en forme de pilule.
Pour échanger plusieurs liens de même type, maintenez la touche Alt appuyée tout en déplaçant un lien. Cette fonctionnalité fonctionne également lors de l’ajout d’un nouveau lien dans un socket préexistant.
Pour repositionner les liens sortants d’un nœud, plutôt que d’ajouter un nouveau lien, maintenez Ctrl en tirant depuis une prise de sortie. Ceci fonctionne pour des liens sortants uniques ou multiples.
Les nœuds qui n’ont aucune connexion peuvent être insérés dans un lien en déplaçant simplement le nœud sur le lien et en relâchant quand il est surligné.
- Make Links J
Sélectionnez plusieurs liens avec des prises ouvertes, puis utilisez Make Links pour créer des liens entre eux. Utilisez de nouveau Make Links s’il y a d’autres nœuds qui peuvent être connectés.
- Make and Replace Links Shift-J
Make and Replace Links fonctionne de la même manière que Make Links, mais il va remplacer les éventuels liens existants.
Déconnecter les prises¶
Interactivement¶
Tirer le lien depuis une prise d’entrée et le laisser non-connecté.Faites glisser le lien loin de sa prise d’entrée et relâchez-le, en le gardant déconnecté.
Mute Links¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-Alt-RMB
Activez l’élément de menu ou maintenez la combinaison de touches enfoncée, puis tracez une ligne sur un ou plusieurs liens pour les activer/désactiver. Un lien muet agit comme s’il n’était plus là ; cela signifie également que les champs de saisie pour spécifier des valeurs fixes redeviennent visibles.
Lors de la désactivation des liens du côté entrée d’un reroute node, les liens du côté sortie seront également désactivés.
Cut Links¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-RMB
Activez l’élément de menu ou maintenez la combinaison de touches, puis tracez une ligne sur un ou plusieurs liens pour les supprimer.
Note
La combinaison de touches est normalement réservée à la sélection par lasso. Dans les éditeurs de nœuds, la sélection par lasso est plutôt effectuée avec Ctrl-Alt-LMB.
- Detach Links Alt-LMB drag
Utilisez Detach Links (Détacher les liens) pour couper tous les liens attachés aux nœuds sélectionnés et déplacer les nœuds vers un nouvel emplacement.
Cut/Copy/Paste¶
Référence
- Menu:
, ,
- Raccourci:
Ctrl-C, Ctrl-V
Ces opérateurs permettent de transférer des nœuds au sein d’un arbre de nœuds, entre différents arbres de nœuds, voire entre des instances Blender.
- Cut
Supprime les nœuds sélectionnés et les place dans le presse-presse. Lorsque c’est possible, les liens sont automatiquement reconnectés pour préserver le flux de nœud.
- Copy Ctrl-C
Copie les nœuds sélectionnés dans le presse-papiers, y compris les connexions entre eux.
- Paste Ctrl-V
Insère les nœuds du presse-papiers dans l’arbre de nœuds.
Note
Les nœuds collés sont placés aux mêmes coordonnées qu’au moment de leur copie. Les mêmes considérations que pour la duplication des nœuds, s’appliquent alors.
Astuce
Les nœuds peuvent être copiés et collés entre instances Blender. Cela fonctionne également avec différents éditeurs de nœuds, à condition que les types de nœuds soient pris en charge par l’éditeur de destination.
Duplicate¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Maj-D
Sélectionnez un ou plusieurs nœuds, activez l’élément de menu ou appuyez sur la combinaison de touches, puis déplacez la souris vers un nouvel emplacement et cliquez sur LMB ou appuyez sur Retour pour placer le ou les nœuds dupliqués.
Note
Quand vous dupliquez un nœud, le nouveau nœud sera positionné exactement au dessus du nœud qui a été dupliqué. Si vous le laissez là (et c’est très simple de le faire), vous ne pouvez pas facilement dire qu’il y a deux nœuds là ! En cas de doute, saisissez un nœud et déplacez-le légèrement pour voir si quelque chose se cache en dessous.
Duplicate Linked (copie liée)¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Alt-D
Duplique les nœuds sélectionnés, mais pas leur arborescence (dans le cas des nœuds de groupe) et les déplace.
Delete¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
X, Suppr.
Supprime le(s) nœud(s) sélectionné(s).
Delete with Reconnect¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-suppr
Supprime le ou les nœuds sélectionnés, puis crée de nouveaux liens reliant leurs anciens nœuds d’entrée à leurs anciens nœuds de sortie.
Swap¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Maj-S
L’opérateur Swap remplace le nœud sélectionné par un autre type de nœud choisi dans le menu.
Toutes les liaisons existantes sont automatiquement reconnectées dans la mesure du possible, en faisant correspondre les prises d’entrée et de sortie par nom et type. Si une connexion ne peut pas être mise en correspondance, elle n’est pas connectée.
Show/Hide¶
Mute¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
M
L’inhibition d’un nœud supprime sa contribution à l’arborescence des nœuds et fait que tous les liens passent à travers ce nœud sans modification. Les liens apparaîtront rouges comme indicateur de passage à travers le nœud inhibé.
Astuce
Les liens de nœuds individuels peuvent être mis en sourdine avec Mute Links.
Node Preview¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Maj-H
Affiche/Cache une région de prévisualisation sur le nœud qui affiche la trame après application de l’opération du nœud. Ceci peut aussi être commuté en cliquant sur l’icône de matériau en forme de ballon dans l’entête du nœud.
Note
Cet opérateur est utilisé uniquement dans le Compositeur.
Node Options¶
Référence
- Menu:
Montre/Cache toutes les propriétés des nœuds.
Unconnected Sockets¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-H
Replie/étend toute prise d’entrée ou de sortie qui n’a aucun autre nœud lui étant connecté.
Collapse¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
H
Replie le nœud de sorte que seul l’entête du nœud soit visible. Peut aussi être commuté en cliquant sur le triangle à gauche de l’en-tête du nœud.
Collapse and Hide Unused Sockets¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
H
Applique à la fois les opérations Unconnected Sockets et Collapse.
Read View Layers¶
Référence
- Menu:
- Raccourci:
Ctrl-R
Lit toutes les couches de rendu de la scène actuelle à partir du cache, si nécessaire. Cela peut être utilisé pour économiser de la RAM pendant le rendu car les couches de rendu n’ont pas besoin d’être enregistrées dans la RAM. Et aussi pour récupérer certaines informations d’un rendu échoué. Pour que cela fonctionne, Cache Result doit être activé.
Note
Cet opérateur est utilisé uniquement dans le Compositeur.
Connect to Output¶
Référence
- Raccourci:
Maj-Alt-LMB
Connecte la sortie du nœud sélectionné à la sortie finale de l’arborescence des nœuds (Material Output ou World Output dans Shader, le Group Output final dans les nœuds Geometry et Compositor, Output dans les nœuds Texture) ou, si le nœud est à l’intérieur d’un groupe, vers la sortie du groupe.