Navigation¶
Vue 2D¶
Le panoramique peut être fait en faisant glisser avec MMB.
Le zoom peut être effectué à l’aide de Molette ou NumpadPlus/NumpadMoins.
Gizmos¶
En haut de l’éditeur UV, à côté de la barre latérale, des gadgets de navigation sont disponibles. Ils offrent des contrôles à l’écran pour panoramiquer et zoomer la vue, ce qui peut être utile lorsqu’une molette de souris n’est pas disponible ou lorsqu’on travaille sur des appareils tactiles ou au stylet.
Le gadget panoramique permet de déplacer la vue dans n’importe quelle direction, tandis que le gadget zoom ajuste l’échelle de la vue de façon interactive.
Lors de l’utilisation du gadget de zoom, le niveau de zoom actuel est affiché en pourcentage, fournissant un retour immédiat sur l’échelle de l’image.
Maintenir Shift appuyé en faisant glisser le gadget de zoom permet un contrôle plus précis. Maintenir Ctrl appuyé réduit le niveau de zoom à 10 %, permettant des ajustements constants et prévisibles.
Menu View¶
Voir aussi Navigation dans l’Éditeur Image.
- Frame Selected PavNumPoint
Change de vue ainsi tous les sommets UV sélectionnés sont visibles.
2D Cursor¶
Tout comme la Fenêtre 3D, l’éditeur UV possède un curseur auquel vous pouvez accéder (View ‣ Center View to Cursor). Il peut également servir de Point Pivot et de Cible de Snapping.
Pour modifier la position du curseur, appuyez soit sur LMB avec l’outil Curseur sélectionné, soit sur Maj-RMB avec n’importe quel outil sélectionné. Vous pouvez également modifier les champs “Localisation X/Y” dans l’onglet View de la Sidebar, soit en coordonnées relatives (0 à 1) soit en coordonnées pixel. Dans les deux cas, le coin inférieur gauche de l’image sert d’origine (0, 0).
Vous pouvez appuyer sur Shift-C pour déplacer le curseur vers le centre.