Symmetry¶
Référence
- Mode:
Sculpt Mode
- Outil:
- Mirror
Copier en miroir les traits de la brosse sur les axes locaux sélectionnés. Notez que si vous souhaitez modifier les directions dans lesquelles les axes pointent, vous devez faire pivoter le modèle en Mode Édition et non en Mode Objet.
- Lock
Ces trois boutons vous permettent de bloquer toute modification/déformation de votre modèle le long des axes locaux sélectionnés, pendant que vous le sculptez.
- Tiling
L’utilisation de cette option vous permet de couvrir de tuiles (tiles) de manière transparente vos traits le long des axes donnés. Cela permet de créer des motifs répétitifs.
- Feather
Réduit la force du trait lorsqu’il recouvre les plans de symétrie.
- Radial X, Y, Z
Ces réglages permettent d’obtenir une symétrie radiale dans les axes souhaités. Le nombre détermine combien de fois le trait sera répétée sur 360 degrés autour des axes centraux.
- Tile Offset X, Y, Z
La taille par défaut des tuiles est fixée à une unité. Le décalage permet de modifier la taille de la tuile le long des trois axes.
Symmetrize
- Direction
Détermine la direction dans laquelle le modèle sera symétrisé.
- Merge Distance
Un paramètre de l’opérateur Symmetrize pour contrôler la distance à l’intérieur de laquelle les sommets symétriques sont fusionnés.
- Symmetrize
Utilise l’orientation de la direction pour symétriser. Puisque Dyntopo ajoute des détails de manière dynamique, il peut arriver que le modèle devienne asymétrique, c’est donc un bon outil pour cela.