File Paths (Chemins de fichiers)¶
La section File (Fichier) dans Preferences vous permet de configurer les préférences d’enregistrement automatique et de définir les chemins de fichier par défaut pour les fichiers-blend, les images rendues, etc.
Les emplacements de divers fichiers externes peuvent être définis pour les options suivantes :
Section File Paths des Préférences.¶
Indication
Le chemin par défaut // fait référence au dossier du fichier blend actuellement ouvert (voir Relative Paths pour plus de détails).
Données¶
- Fontes
Emplacement par défaut pour rechercher les fichiers de police d” objet texte.
- Textures
Emplacement par défaut pour rechercher les textures d’image.
- Sounds
Emplacement par défaut pour rechercher les fichiers audio.
- Temporary Files
Le répertoire de stockage des fichiers de sauvegarde temporaires. Le chemin doit faire référence à un répertoire existant, sinon il sera ignoré et le répertoire temporaire du système sera utilisé à la place. Lorsqu’il est laissé vide, le répertoire temporaire du système sera utilisé (voir Dossier temporaire pour plus de détails).
Render¶
- Render Output
Où les images/vidéos rendues sont enregistrées.
- Render Cache
Emplacement de stockage des images de rendu mises en cache.
- Texture Cache
Répertoire pour stocker les fichiers cache de textures
.tx, par rapport au fichier image source ou comme chemin absolu. Utilisé par le Texture Cache « « de Cycles.
Répertoires de scripts¶
Emplacements supplémentaires où rechercher les scripts Python.
Chaque chemin peut recevoir un Name (nom) pour indiquer l’objectif de ce répertoire de script.
Par défaut, Blender recherche les scripts dans plusieurs répertoires (en fonction de la plate-forme). En ajoutant un chemin de script utilisateur dans les préférences, un répertoire supplémentaire est utilisé. Il peut être utilisé pour stocker vos propres scripts et modules complémentaires quelle que soit la version actuelle de Blender.
Vous devrez créer des sous-dossiers spécifiques dans ce chemin qui correspondront à la structure du dossier de scripts trouvé dans le répertoire d’installation de Blender.
Les sous-dossiers suivants seront utilisés lorsqu’ils sont présents :
startup/Les modules de ce dossier seront importés au démarrage.
addons/Les modules complémentaires hérités situés ici seront répertoriés dans les préférences des modules complémentaires.
modules/Les modules de ce dossier peuvent être importés par d’autres scripts.
presets/Les préréglages de ce dossier seront ajoutés aux préréglages existants.
Indication
Pour les modules complémentaires, il est désormais recommandé d’utiliser un dépôt d’extensions local si vous souhaitez définir des emplacements supplémentaires pour les installer et les gérer.
Pour les utiliser, vous devrez les définir comme des extensions.
Note
Vous devez redémarrer Blender pour que toutes les modifications apportées aux scripts des utilisateurs prennent effet.
Applications¶
- Éditeur d’images
Le chemin vers un programme externe à utiliser pour l’édition d’images.
- Lecteur d’animation
Le programme utilisé pour lire les animations rendues via View Animation.
Par défaut, ce paramètre est défini sur Internal qui utilise le lecteur d’animation intégré de Blender.
Cela présente l’avantage que tous les formats d’image pris en charge par Blender peuvent être lus et qu’aucune application tierce ne doit être installée.
Éditeur de texte¶
- Program
Commande pour lancer l’éditeur de texte lors de l’utilisation Edit Externally, soit un chemin complet, soit une commande dans
$PATH. Utilise l’éditeur interne lorsqu’il est laissé vide.
- Arguments
Définit le format spécifique des arguments avec lesquels l’éditeur de texte ouvre les fichiers.
Les extensions prises en charge sont les suivantes :
$filepath: Le chemin absolu du fichier.$line: La ligne à ouvrir (Optionnel).$column: La colonne à ouvrir depuis le début de la ligne (Optionnel).$line0` &
$column0similaire à ce qui précède mais commencent à zéro.
Exemple :
-f $filepath -l $line -c $column
Développement¶
Uniquement visible lorsque les extras de développeur sont activés.
- I18n Branches
Le chemin vers le répertoire
/branchesde votre copie svn-translation locale, pour permettre la traduction depuis l’interface utilisateur.
Limitations connues¶
Permissions sous Windows¶
Assurez-vous que vous disposez des privilèges appropriés pour lancer l’exécutable accédant au chemin défini. Sous Windows par exemple, si l’option “Run this program as an administrator” (Exécuter ce programme en tant qu’administrateur) est activée pour l’exécutable, cela entraînera un échec d’ouverture de l’éditeur en raison d’une limitation dans le Contrôle de compte utilisateur du système d’exploitation (OS User Account Control). Exécuter un programme avec des privilèges élevés est potentiellement dangereux !