Proxies

Les proxys étaient le moyen historique dans Blender de permettre une certaine édition locale des blocs de données liés. Cela visait principalement l’animation de personnages.

Ils sont maintenant complètement obsolètes à partir de Blender 3.0, remplacés par les nouveaux Library Overrides.

Existing proxies in older blend-files will be converted to library overrides when opening it in Blender 3.0.

Note

It is currently possible to keep existing proxies when opening an older blend-file, by disabling the Proxy to Override Auto Conversion experimental option in the Preferences.

Les proxys existants fonctionneront toujours comme prévu dans Blender 3.0.

La suppression de cette option et du code proxy complet est prévue pour Blender 3.1.