Modes objet de Grease Pencil

Les modes objet permettent de modifier différents aspects des objets Grease Pencil. Ces modes sont spécifiquement adaptés à l’objet Grease Pencil, contrairement aux modes plus généraux, qui fonctionnent pour d’autres types d’objets (à l’exception du mode objet qui est le même pour tous les objets).

Le mode Dessin est l’endroit où de nouveaux traits sont créés. Les traits sont directement dessinés sur une toile, à l’aide de différents outils et pinceaux.

Le mode Sculpture peut être utilisé pour déformer et façonner les traits existants de manière plus organique. Les traits peuvent être lissés, déformés ou remodelés, ajoutant ainsi de la fluidité et du dynamisme aux dessins.

Le mode Édition permet de modifier les traits et les points individuels des objets Grease Pencil. Ce mode est idéal pour affiner le dessin au trait, ajuster les formes et affiner les détails.

Le mode Vertex Paint permet d’ajouter directement de la couleur aux sommets des traits. Ce mode est utile pour ajouter des ombres, des dégradés ou des effets de couleur détaillés offrant un contrôle plus précis sur l’apparence du dessin.

Le mode Weight Paint permet d’attribuer des poids de sommet des traits. C’est crucial pour gréer et animer les personnages, garantissant des déformations douces et précises basées sur les poids peints.

Ce mode permet de travailler avec l’objet entier Grease Pencil dans son ensemble. Est utilisé pour les transformations globales et pour gérer le placement de l’objet dans la scène.