Vynútenie Kopírovať mierku¶
Vynútenie Kopírovať mierku núti svojho vlastníka, aby mal rovnakú mierku ako jeho cieľ.
Poznámka
Tu hovoríme o mierke, nie o veľkosti! V skutočnosti môžete mať dva objekty, z ktorých jeden je oveľa väčší ako druhý, a napriek tomu majú oba rovnakú mierku. To platí aj pre kosti: v režime pózy majú všetky v pokojovej polohe jednotnú mierku, ktorú predstavuje ich viditeľná dĺžka.
Možnosti¶
- Cieľ
ID údaje sa používajú na výber cieľa vynútení a nie sú funkčné (červený stav), ak nemá žiadne. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.
- Os
Tieto tlačidlá ovládajú, ktoré osi mierky cieľa sa kopírujú.
- Výkon
Umožní zvýšiť kopírovanú mierku na zadaný ľubovoľný výkon.
- Vytvoriť jednotné
Namiesto kopírovania mierky pre jednotlivé osi použije na všetky osi vlastníka jednotný faktor mierky, ktorý dosiahne rovnakú celkovú zmenu objemu.
- Posuv
Ak je povolené, vynútenie kombinuje kopírovanú mierku s mierkou vlastníka namiesto toho, aby ju prepísalo.
- Pridanie
Pri implementácii možnosti Posuv sa namiesto násobenia používa sčítanie.
- Cieľ/Vlastník
Štandardná konverzia medzi medzerami. Pre viac informácií si pozrite časť všeobecné vlastnosti vynútenia.
- Vplyv
Ovláda percento vplyvu vynútenia na objekt. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.
Poznámka
Keďže mierka je násobiteľná veličina, mala by sa kombinovať použitím násobenia a deliť na zlomky alebo invertovať použitím mocniny. Použitie Mocniny je teda matematicky správnejšie ako Vplyv, ktorý používa lineárnu interpoláciu. Použitie možnosti Spočítať sa tiež neodporúča.
Tip
Na skopírovanie mierky z jednej osi cieľa na všetky osi vlastníka, zakážte ostatné osi, povoľte Vytvoriť jednotné a nastavte hodnotu Výkon na 3.