Úprava obrázkov¶
Nový¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Skratka:
Alt+N
Vytvorí nový vygenerovaný obrázok.
Otvoriť¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Skratka:
Alt+O
Otvorí prehliadač súborov na výber obrázka na načítanie do editora. Obrázky možno otvoriť aj ich pretiahnutím priamo do editora.
Pri otváraní obrázka sú k dispozícii tieto možnosti:
- Relatívna cesta
Nastaví cestu k súboru tak, aby bola relatívna k aktuálne otvorenému blend súboru.
Pozrite si časť Relatívne cesty.
- Zistiť sekvencie
Automaticky vyhľadá sekvencie obrázkov vo vybraných obrázkoch (na základe názvu súboru). Túto funkciu zakážte, ak chcete získať jednotlivé obrázky, ktoré sú súčasťou sekvencie. Viac informácií nájdete v časti Otvorenie sekvencie obrázkov.
- Zistiť UDIM
Automaticky hľadá UDIM dlaždice v priečinku vybraného obrázka; ak sa nájde zhoda, načítajú sa do Blenderu ako UDIM. Funguje to tak, že sa zisťuje, či názov súboru obsahuje pred príponou súboru
.xxxx(štvormiestne číslo).
Otvoriť uložené prekreslenie¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Skratka:
Ctrl+R
Nájdite súbor zásobníka prekresľovania pre aktuálnu scénu a načítajte ho do výsledku prekresľovania. Takto môžete obnoviť posledné prekresľovanie z predchádzajúcej relácie Blenderu a pokračovať v práci v kompozítore bez toho, aby ste museli scénu znova prekresľovať.
Všimnite si, že Blender tieto súbory zásobníka štandardne nevytvára. Musíte zapnúť Výsledok zásobníka vo výstupných možnostiach scény a potom ju aspoň raz prekresliť.
Nahradiť¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Nahradiť aktuálny obrázok iným.
Znovu načítať¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Skratka:
Alt+R
Znovu načíta obrázok zo súboru na jednotke.
Upraviť externe¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Otvorí obrázok v Editore obrázkov, ktorý je uvedený v Predvoľby ciest k súborom.
Kopírovať/prilepiť¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Umožňuje kopírovanie a vkladanie obrázkov medzi Blenderom a schránkou operačného systému.
Všimnite si, že na priame kopírovanie a vkladanie do schránky sú podporované len súbory PNG.
Správanie špecifické pre platformu:
Windows: Podporuje vkladanie obrázkov skopírovaním cesty k súboru obrázka. Táto metóda umožňuje všetky podporované formáty obrázkov.
Linux: Vyžaduje Wayland pre podporu obrázkov schránky.
Uložiť¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Skratka:
Alt+S
Uloží obrázok do jeho aktuálnej cesty.
Dôležité
Zatiaľ čo prekreslenie animácií sa ukladá automaticky, prekreslenie statických snímok sa neukladá. Tie sa musia uložiť ručne.
Uložiť ako¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Skratka:
Shift+Alt+S
Uloží obrázok do samostatného súboru ľubovoľného typu. Nastavenia výstupu obrázka sa dajú konfigurovať a sú rovnaké ako Vlastnosti výstupu prekreslenia.
Uložiť kópiu¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Uloží súbor pod určeným názvom, ale starý súbor nechá otvorený v editore obrázkov.
Uložiť všetky obrázky¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Uloží všetky upravené obrázky. Zbalené obrázky sa znova zabalia.
Invertovať¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
- Invertovať farby obrázka
Invertuje farby obrázka.
- Invertovať červený/zelený/modrý/alfa kanál
Invertuje jeden farebný kanál.
Zmeniť veľkosť¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Upraví rozmery obrázka zmenšením jeho rozlíšenia v pixeloch. To je užitočné pri rôznych úlohách, ako napr:
Zníži rozlíšenie textúr s cieľom optimalizovať výkon a využitie pamäte.
Zvýši rozlíšenie obrázka na detailnejšie maľovanie alebo úpravy.
- Veľkosť X/Y
Definuje novú šírku a výšku obrázka v pixeloch.
- Všetky dlaždice UDIM
Aplikuje operáciu zmeny veľkosti na všetky dlaždice UDIM v obrázku.
Transformovať¶
- Prevrátiť horizontálne
Zrkadlí obraz tak, aby sa ľavá strana stala pravou stranou.
- Prevrátiť vertikálne
Zrkadlí obraz tak, aby sa z hornej časti stala spodná.
- Otočiť o 90° v smere hodinových ručičiek
Otočí obrázok o 90° v smere hodinových ručičiek.
- Otočiť o 90° proti smeru hodinových ručičiek
Otočí obrázok o 90° proti smeru hodinových ručičiek.
- Otočiť o 180°
Otočí obrázok o 180°.
Zbaliť¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Zbalí obrázok do blend súboru. Pozrite si časť Zbalené údaje.
Rozbaliť¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Rozbalí obrázok do jednotky.
Extrahovať paletu¶
Referencia
- Režim:
Všetky režimy
- Ponuka:
Extrahuje paletu farieb z obrázka pre použitie v nástrojoch na maľovanie.