Stred poľa ohraničenia

Referencia

Režim:

Režim objektu a režim editácie

Záhlavie:

pivot-icon Otočný bod ‣ Stred poľa ohraničenia

Skratka:

.

V tomto režime leží bod otáčania v strede poľa ohraničenia, čo je schránky, ktorá je čo najtesnejšie omotaná okolo výberu, pričom je stále zarovnaná so svetovými osami.

V režime objektu

Bod otáčania sa stáva stredom poľa ohraničenia okolo bodov počiatkov vybraných objektov, nie ich geometrie.

To znamená, že ak máte vybratý jeden objekt, kontingenčný bod je rovnaký ako bod počiatku, ktorý je možné prispôsobiť a nemusí byť v strede. V nižšie uvedenom príklade má oranžový obdĺžnik namiesto toho v rohu.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_object-mode_single.png

Rotácia jedného objektu.

Ak máte vybratých viacero objektov, bod otáčania sa stane stredom imaginárneho poľa okolo ich počiatkov.

Obrázok nižšie ukazuje rozdiel medzi stredom poľa ohraničenia a mediánom. Ten vypočíta priemernú polohu počiatkov, čo znamená, že bod otáčania sa posúva smerom k oblasti s najväčším počtom objektov.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_object-mode_multiple.png

Rozdiel medzi „stredom poľa ohraničenia“ (vľavo) a „mediánom“ (vpravo).

V režime editácie

Bod otáčania sa stáva stredom poľa ohraničenia okolo vybraných prvkov povrchovej siete.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_edit-mode-rotation.png

Účinky rotácie v rôznych režimoch výberu povrchovej siete. Otočný bod je znázornený žltým krúžkom.

Medián (stredový bod) môže opäť poskytnúť iný výsledok.

../../../../_images/editors_3dview_controls_pivot-point_bounding-box-center_median-point.png

Rozdiel medzi „stredom poľa ohraničenia“ (vľavo) a „mediánom“ (vpravo).