Oblasť bočného panela#
Zábery#
Náhrada/Časový kód#
A proxy is a smaller image (faster to load) that stands in for the main image. When you rebuild proxies Blender computes small images (like thumbnails) for the big images and may take some time. After computing them, though, editing functions like scrubbing and scrolling is much faster but gives a low-res result. Make sure to disable proxies before final rendering.
Once you have chosen the Proxy/Timecode options, you need to use Clip ‣ Proxy ‣ Rebuild Proxy and Timecode Indices to generate the proxy clip and it will be available after Blender makes it.
- Vytvoriť originál
Used to define which resolutions of proxy images should be built.
- Zostaviť neskreslené
Builds images from undistorted original images for the sizes set above. This helps provide faster playback of undistorted footage.
- Kvalita
Defines the quality of the images used for proxies.
- Vlastný priečinok náhrad
By default, all generated proxy images are stored to the
<path of original footage>/BL_proxy/<clip name>
folder, but this location can be set to a custom directory using this option.- Rebuild Proxy
Regenerates proxy images for all sizes set above and regenerate all timecodes which can be used later.
- Časový kód
When you are working with footage directly copied from a camera without preprocessing it, there might be numerous artifacts, mostly due to seeking a given frame in the sequence. This happens because such footage usually does not have correct frame rate values in the file header. This issue can still arise when the source clip has the same frame rate as the scene settings. In order for Blender to correctly calculate the frames and frame rate there are two possible solutions:
Predbežne spracuje svoje video napr. MEncoder na opravu záhlavia súboru a vloženie správnych kľúčových snímok.
Použije možnosť náhrada/časový kód v Blenderi.
- Žiadne:
Nepoužiť žiadny časový kód.
- Beh záznamu:
Obrázky používa v poradí, v akom boli zaznamenané.
- Voľnobeh:
Použite globálnu časovú pečiatku zapísanú záznamovým zariadením.
- Voľnobeh (údaj záznamu):
Interpolácia globálnej časovej značky použitím dátumu a času záznamu zapísaného záznamovým zariadením.
- Beh záznamu bez medzier:
Podobne ako Spustiť záznam, ale ignoruje časový kód uvedený v záhlaví súboru, zmeny v snímkovej frekvencii alebo výpadky snímok.
Poznámka
Beh záznamu je Index časového kódu, ktorý je zvyčajne najlepšie použiť, ale ak je súbor klipu úplne poškodený, Beh záznamu bez medzier bude jedinou šancou na dosiahnutie prijateľného výsledku.
- Veľkosť prekreslenej náhrady
Defines which proxy image resolution is used for display. If Render Undistorted is set, then images created from undistorted frames are used. If there are no generated proxies, render size is set to „No proxy, full render“, and if render undistorted is enabled, undistortion will happen automatically on frame refresh.
Nastavenia záznamu#
Pozrite si Nastavenia obrázkov.
Pohľad#
2D kurzor#
The 2D cursor is the dashed gray cross-hair that is shown in the main region. It can be used by setting the pivot point to 2D Cursor to transform all points in relation to the location of the 2D cursor.
- Poloha X, Y
The location of the 2D cursor is relative to the bottom left of the main region. The edge of the image will be 0.5 away, so (0.5, 0.5) will be the top right corner.
The 2D cursor’s location can also be set with Shift-RMB.