Uzol Presnímať krivku¶
Uzol Presnímať krivku vytvorí polygónovú drážku pre každú vstupnú drážku. V režimoch Počet a Dĺžka budú mať riadiace body nových polygónových drážok jednotnú vzdialenosť.
Tip
Použite pole ako vstup, aby ste mali pre každú drážku iný počet/dĺžku.
Vstupy¶
- Krivka
Štandardný vstup geometrie.
- Výber
Určuje, či sa má alebo nemá opakovane vzorkovať každá drážka. Hodnoty TRUE znamenajú, že drážka bude prevzorkovaná na polygóvovú drážku, hodnoty NEPREVDA znamenajú, že drážka nebude ovplyvnený.
- Počet
Počet riadiacich bodov na nových drážkach.
- Dĺžka
Približná dĺžka medzi riadiacimi bodmi nových drážok.
Tip
A Uzol Orezať krivku možno použiť s násobkom vstupnej dĺžky, aby bola vzdialenosť medzi jednotlivými snímanými bodmi presná, aj keď sa dĺžka drážky mení.
Vlastnosti¶
- Režim
Ako určiť množstvo snímok.
- Počet:
Snímanie zadaného počtu bodov pozdĺž každej drážky.
- Dĺžka:
Vypočíta počet snímok rozdelením každej drážky na segmenty so zadanou dĺžkou. Dĺžka sa zaokrúhli nadol tak, aby sa do každého vstupnej drážky zmestil celý počet snímok.
- Vyhodnotené:
Vyhodnotí body drážky na základe atribútu rozlíšenia pre NURBS a Bézierove drážky. Pre polygónové drážky sa nič nemení.
Výstupy¶
- Krivka
Štandardný výstup geometrie.