Uzol Oddeliť sférické¶
Uzol Oddeliť sférické prevádza vektor z kartézskych súradníc (X, Y, Z) na sférické súradnice (R, Φ, Θ) a každú zložku vypisuje samostatne. Je to inverzná funkcia uzla Kombinovať sférické.
Sférické súradnice opisujú polohu v 3D priestore pomocou polomeru, azimutu (horizontálneho uhla) a polárneho (vertikálneho) uhla. Toto znázornenie je užitočné pre procedurálne efekty zahŕňajúce rotačnú symetriu, sférické gradienty alebo transformácie založené na smere.
Vstupy¶
- Vektor
Vstupný kartézsky vektor, ktorý sa má konvertovať na sférické súradnice.
Výstupy¶
- R
Radiálna vzdialenosť od počiatku.
- Φ (fí)
Azimutálny uhol (horizontálna rotácia) okolo osi Z, meraný v radiánoch.
- θ (theta)
Polárny uhol (vertikálny sklon) od osi Z, meraný v radiánoch.