Modifikátor Blízkosť váhy vrcholu¶
Tento modifikátor nastavuje váhy danej skupiny vrcholov na základe vzdialenosti medzi objektom (alebo jeho vrcholmi) a iným cieľovým objektom (alebo jeho geometriou).
Varovanie
Tento modifikátor implicitne pripína hodnoty váhy štandardnom rozsahu (0,0 až 1,0). Všetky hodnoty pod 0,0 budú nastavené na 0,0 a všetky hodnoty nad 1,0 budú nastavené na 1,0.
Poznámka
Upravené váhy si môžete pozrieť v režime maľovania váhy. To tiež znamená, že budete musieť vypnúť modifikátor Blízkosť váhy vrcholov, ak chcete vidieť pôvodné váhy upravovanej skupiny vrcholov.
Možnosti¶
- Skupina vrcholov
Skupina vrcholov na ovplyvnenie.
- Cieľový objekt
Objekt, z ktorého sa vypočítajú vzdialenosti.
- Režim blízkosti
- Vzdialenosť objektu
Ako váhu pre všetky vrcholy v ovplyvnenej skupine vrcholov použite vzdialenosť medzi upraveným povrchovou sieťou objektu a cieľovým objektom.
- Vzdialenosť geometrie
Použije vzdialenosť medzi každým vrcholom a cieľovým objektom alebo jeho geometriou.
- Vrchol
Tým sa nastaví váha každého vrcholu z jeho vzdialenosti od najbližšieho vrcholu cieľového objektu.
- Hrana
Tým sa nastaví váha každého vrcholu z jeho vzdialenosti od najbližšej hrany cieľového objektu.
- Plôška (Tvár)
Tým sa nastaví váha každého vrcholu z jeho vzdialenosti od najbližšej plôšky cieľového objektu.
Poznámka
Ak povolíte viac ako jednu z nich, použije sa najkratšia vzdialenosť. Ak cieľový objekt nemá žiadnu geometriu (napr. prázdny alebo kamera), použije sa poloha samotného objektu.
- Najnižšia
Mapovanie vzdialenosti váhe 0,0.
- Najvyššia
Mapovanie vzdialenosti váhe 1,0.
Tip
Najnižšiu možno nastaviť nad najvyššiu, pre prevrátenie priradenia.
- Normalizovať váhy
Zmení mierku váhy v skupine vrcholov tak, aby sa zachovala relatívna váha, ale najnižšie a najvyššie hodnoty sa riadili celým rozsahom 0 až 1.
Dopad¶
- Typ
Typ priradenia.
- Lineárne
Bez priradenia.
- Vlastná krivka
Povolí manuálne definovať mapovanie použitím krivky.
- Ostré, vyhladené, koreňové a guľové
Ide o klasické mapovacie funkcie od najšpicatejšieho po najzaoblenejšie.
- Náhodnosť
Použije náhodnú hodnotu pre každý vrchol.
- Stredný krok
Vytvorí binárne váhy (0,0 alebo 1,0), pričom 0,5 je rezná hodnota.
- Invertovať
<-->
Invertuje dopad.
Vplyv¶
Tieto nastavenia sú rovnaké pre tri modifikátory váhy vrcholov, pozrite si časť modifikátor Úprava váhy vrcholov.
Napríklad¶
Tento príklad ukazuje použitie vzdialenosti od cieľového objektu na dynamické ovládanie modifikátora Vlnenie s modifikovanou skupinou vrcholov:
Blend-súbor, scéna TEST_1.