Vyberač farby#

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_circle-hsv.png

Kruh HSV.#

Vyberač farby je vyskakovacie okno, ktoré umožňuje definovať hodnotu farby. Pridržaním Ctrl pri ťahaní zachytí odtieň pre rýchly výber základných farieb.

Farebné pole

Umožňuje vybrať prvú a druhú farebnú zložku. Tvar je možné zmeniť; pozri Typy.

Posúvač farby

Posúvač so stupňovaním na pozadí vám umožňuje definovať tretiu zložku farby. Môže byť tiež ovládaný kolieskom.

Farebný model

Vyberie farebný model pre nižšie uvedené číselné polia.

RGB, HSV/HSL, Hex

Poznámka

V Blenderi sú hodnoty RGB a HSV/HSL vo farebnom priestore lineárnej scény a teda nie sú upravené gamou. Naopak, Hex sú automaticky opravené gamou pre farebný priestor sRGB. Viac informácií si pozrite časť Správa farieb.

Hodnoty farby

Blender používa na vyjadrenie farieb RGB a HSV hodnoty od 0 do 1.

Hexadecimálne (Hex) hodnoty sú vyjadrené ako RRGGBB. Podporované sú aj skrátené hexadecimálne farby ako RGB, napr. tmavožltá farba FFCC00 sa dá zapísať ako FC0.

Pre operácie, ktoré sú schopné používať alfa kanál, je pridaný ďalší posúvač „A“.

Kvapkadlo (ikona pipety)

Sníma farby z vnútra okna Blenderu použitím kvapkadla.

Klávesové skratky#

  • Ctrl+ĽTM (ťahanie) prichytenie na odtieň.

  • Shift+ĽTM (ťahanie) presný pohyb.

  • koliesko upraví jas.

  • Backspace znovu nastaví hodnoty.

Typy#

Predvolený typ vyberača farieb je možné zvoliť v Predvoľbách, pozri: Rozhranie.

Typy vyberačov farieb.#
../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_circle-hsv.png

Kruh HSV.#

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_circle-hsl.png

Kruh (HSL).#

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-sv-h.png

Štvorec (SV + H).#

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-hs-v.png

Štvorec (HS + V).#

../../../_images/interface_controls_templates_color-picker_square-hv-s.png

Štvorec (HV + S).#