Vyberač farby¶
Vyberač farby je vyskakovacie okno, ktoré umožňuje definovať hodnotu farby. Pridržaním Ctrl pri ťahaní zachytí odtieň pre rýchly výber základných farieb.
- Vyberač farby
Umožňuje vybrať prvú a druhú farebnú zložku. Tvar je možné zmeniť; pozri Typy.
- Hodnota/svetlosť
Posúvač stupňovania v pozadí definuje hodnotu/svetlosť miešania farieb. Jemné ovládanie možno zadať kolieskom.
- Farebný model
Vyberie farebný model pre polia s hodnotou čísla.
- RGB:
Výslednú farbu vytvoríte zmiešaním červenej, zelenej a modrej farby.
- HSV/HSL:
Konečnú farbu vytvoríte úpravou odtieňa, sýtosti a hodnoty/svetlosti.
Poznámka
V Blenderi sú hodnoty RGB a HSV/HSL vo farebnom priestore lineárnej scény a teda nie sú upravené gamou. Naopak, Hex sú automaticky opravené gamou pre farebný priestor sRGB. Viac informácií si pozrite časť Správa farieb.
- Hodnoty farby
Blender používa hodnoty od 0 do 1,0 na vyjadrenie miešania farieb RGB a HSV/HSL.
Pre vstupy farieb s alfa kanálom je pridaný ďalší posúvač.
- Hex
Hexadecimálna (hex) ekvivalentná hodnota zmiešanej farby. Skrátené hexadecimálne farby je možné zapísať, napr. tmavožltú farbu
FFCC00
je možné zapísať akoFC0
.
- Kvapkadlo (ikona pipety)
Zosníma farbu z okna Blenderu použitím kvapkadla. Všimnite si, že farby zosnímané kvapkadlom sú v lineárnom farebnom priestore a nezohľadňujú úpravy transformácie pohľadu.
Klávesové skratky¶
Ctrl-ĽTM (ťahanie) prichytí odtieň po 30° intervaloch.
Shift+ĽTM (ťahanie) presný pohyb.
Kolieskom nastavujete hodnotu/svetlosť.
Medzerníkom obnovíte hodnotu na predvolenú hodnotu.
Typy¶
Predvolený typ vyberača farieb je možné zvoliť v Predvoľbách, pozri: Rozhranie.