Úvod

Vynútenia sú spôsobom automatického ovládania polohy, rotácie a mierky objektu alebo kosti. Napríklad môžu pripojiť meč k ruke rytiera alebo spôsobiť, že oči tenistu smerujú k loptičke.

Každý objekt alebo kosť môže mať súbor vynútení, ktoré sa vyhodnocujú zhora nadol. Okrem toho má každé vynútenie faktor Vplyv, ktorý ho oslabuje alebo kombinuje s inými vynúteniami. Navyše, tento vplyv môže mať kľúčové snímky, čo umožňuje zapínať a vypínať vynútenia v priebehu animácie.

../../_images/animation_constraints_introduction_tab-object.png

Objekt

../../_images/animation_constraints_introduction_tab-bone.png

Kosť

../../_images/animation_constraints_interface_stack_example.png

Zásobník vynútenia

Pridávanie a odstraňovanie vynútení

Ak chcete pridať vynútenie, kliknite na Pridať objekt/vynútenie kosti v editore vlastností a vyberte typ vynútenia.

Ak chcete vynútenie odstrániť, kliknite na tlačidlo .

Ak chcete presunúť vynútenie na inú pozíciu v stohu, pretiahnite jeho manipulátor .

Ponuka Vynútenia v 3D zábere ponúka ďalšie možnosti, ako napríklad kopírovanie vynútení a odstránenie všetkých vynútení naraz. Ponuka Stopa umožňuje rýchlo pridať „stopu“ vynútenia (ukázať na).

Vizuálna transformácia

Vynútenia dávajú svojmu vlastníckemu objektu alebo kosti novú polohu, rotáciu a/alebo mierku, ktoré spolu tvoria vizuálnu transformáciu. Táto transformácia je oddelená od „základnej“ transformácie, ktorá sa nachádza v paneli Transformácia v editore vlastností, a ako naznačuje jej názov, určuje, kde sa vlastník skutočne objaví vo svete.

Napríklad aj keď panel Transformácia objektu stále zobrazuje pôvodnú Polohu (0, 0, 0), vynútenie mohlo objekt umiestniť úplne inde. Navyše, pokus o presunutie alebo dokonca animáciu tohto objektu nebude fungovať: jeho čísla Poloha sa zmenia, ale vizuálne zostane na mieste. Jediný spôsob, ako objekt „oslobodiť“, je deaktivovať alebo odstrániť vynútenie alebo nastaviť jeho Vplyv na nulu.

Samozrejme, vlastnosti transformácie, ktoré nie sú vynútené, je možné aj naďalej meniť ako zvyčajne.

Hoci vizuálna transformácia nie je zobrazená v užívateľskom rozhraní, je možné ju skopírovať do základnej transformácie: