Zadržať#

Uzol Zadržať.

Uzol Zadržať sa používa na vytvorenie „diery“ v obraze s nulovou priehľadnosťou alfa, čo je užitočné pri kompozícii (pozri Kanál alfa).

Vstupy#

Tento uzol nemá žiadne vstupy.

Vlastnosti#

Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.

Výstupy#

Zadržať

Štandardný výstup tieňovača.

Príklady#

../../../_images/render_shader-nodes_shader_holdout_example.jpg

Šachovnicová oblasť je oblasť s nulovou hodnotou alfa.#