Editácia

Nástroje a panely dostupné na úpravu masiek sú v oboch editoroch rovnaké. Úprava drážok masiek prebieha podobne ako úprava Bézierových kriviek alebo ciest v GIMPe alebo iných editoroch kriviek.

Tip

Ak chcete získať interaktívnu spätnú väzbu o výslednej maske, uzol Maska môže byť pripojený priamo k uzlu Zobrazovač v Kompozítore, ktorý potom bude počas úprav priebežne aktualizovať výsledok kompozície.

Transformovať

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Transformácia

Presun G

Zmení polohu riadiacich bodov. Riadiace body možno tiež presúvať ĽTM. Celú drážku možno posúvať ťahaním stredového bodu ĽTM.

Rotácia R

Zmení polohu riadiacich bodov rotáciou okolo otočného bodu.

Mierka S

Zmení polohu riadiacich bodov rozšírením vzdialenosti medzi bodmi.

Do gule Shift+Alt+S

Vytvorí premenu riadiacich bodov do tvaru kruhu.

Strihať Shift+Ctrl+Alt+S

Posúva riadiace body pozdĺž definovanej osi tak, aby sa paralelné riadiace body pohybovali okolo seba.

Stiahnuť/Roztiahnuť

Posúva riadiace body bližšie k sebe (Stiahnuť) alebo ďalej od seba (Roztiahnuť).

Miera zmäkčenia Alt+S

Zmení veľkosť zmäkčenia.

Zmazať váhu zmäkčenia

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Zmazať váhu zmäkčenia

Znovu nastaví váhu zmäkčenia na nulu.

Prepínať cyklicky

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Prepínať cyklicky

Skratka:

Alt+C

Prepnutím vytvoríte uzavretú krivku alebo ju znova otvoríte. Masku uzavrite pripojením posledného riadiaceho bodu k prvému.

Nastaviť typ manipulátora

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Nastaviť typ manipulátora

Skratka:

V

Nastaví typ manipulátora pre vybrané body drážky.

Prepočítať manipulátory

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Prepočítať manipulátory

Skratka:

Shift+N

Vytvorí konzistentné normály (smery manipulátorov).

Prepnúť smer

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Prepnúť smer

Prepína smery manipulátorov smerom dnu/von.

Kopírovať Prilepiť

Úloha na dopracovanie.

Zmazať rodiča

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Zmazať rodiča

Skratka:

Alt+P

Zmaže všetky rodičovské vzťahy pre vybrané body drážky.

Vytvoriť rodiča

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Vytvoriť rodiča

Skratka:

Ctrl+P

Vytvorí rodičovstvo jedného alebo viacerých vybraných bodov drážky k aktívnemu snímaču pohybu.

Animácia

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Animácia

Masky možno animovať systémom kľúčových tvarov. To môže byť užitočné, ak na zázname nie je dostatok dobrých bodov prvkov na snímanie alebo ak maska nie je založená na zázname. Časovanie animácie masky je možné upraviť v Expozičnom hárku režimu Maska.

Vložiť kľúčový tvar I

Vloží kľúčový tvar pre aktívnu vrstvu masky v aktuálnej snímke. Funguje to na úrovni vrstiev masky, takže vložením kľúčového tvaru sa vytvorí kľúčová snímka pre všetky drážky a body v ňom obsiahnuté.

Zmazať kľúčový tvar Alt+I

Zmaže kľúčový tvar pre aktívnu vrstvu masky v aktuálnej snímke.

Znovu nastaviť východiskové zmäkčenie animácie

Znovu nastaví posuv zmäkčenia vo všetkých animovaných snímkach.

Prekľúčovať body vybraných tvarov

Znovu interpolujte vybrané body v celom rozsahu kľúčov vybraných v Expozičnom hárku.

Ukázať/skryť

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Ukázať/Skryť

  • Skryť vybrané H

  • Skryť nevybrané Shift+H

  • Zmazať obmedzené zobrazenie Alt+H

Odstrániť

Referencia

Režim:

Režim masky

Ponuka:

Maska ‣ Odstrániť

Skratka:

X

Odstráni riadiace body.

Rôzne

Posúvať zakrivenie drážky ĽTM

Presúva krivku a/alebo riadiace body kliknutím na ne a ťahaním.

Pridať vrchol a posunúť Ctrl+ĽTM

Vloží nové riadiace body a definuje orientáciu manipulátora pokračujúcim ťahaním myšou. Ak bol vybraný posledný bod, dvojitým kliknutím sa krivka aj uzavrie.

Pridať zmäkčenie vrcholu a posunúť Shift+Ctrl+ĽTM

Vloží nové riadiace body zmäkčenia, ktoré možno transformovať nezávisle od hlavnej krivky drážky. Ak sa nepoužíva žiadna maska pera, vytvorí sa základná maska zmäkčenia na krivke.