Vyhladený tieň a Plochý tieň¶
Vzhľad hrán povrchovej site je v rámci 3D zobrazenia a prekreslenia určený ako vyrovnaný alebo dobre definovaný. V režime editácie je možné vybrať jednotlivé plôšky pre určenie, ktoré plôšky sú vyhladené alebo ploché.
Poznámka
Oba možnosti Vyhladený tieň a Plochý tieň sú dostupné aj v režime objektu a fungujú rovnako.
Vyhladiť tieň¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Pri použití interpolovaných normálov vrcholov sa plôšky povrchovej siete na hranách rozostria a vyzerajú hladko.
Plochý tieň¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Normály plôšok sa zobrazujú rovnomerne, vďaka tomu budú ľahko rozoznateľné všetky hrany vybranej povrchovej siete.
Tip
Na vyváženie medzi vyhladenými povrchami a ostrými hranami použite modifikátor Delenie hrán a Vyhladenie podľa uhla vyhladenia.