Vyhladený tieň a Plochý tieň#

Vzhľad hrán povrchovej site je v rámci 3D zobrazenia a prekreslenia určený ako vyrovnaný alebo dobre definovaný. V režime editácie je možné vybrať jednotlivé plôšky pre určenie, ktoré plôšky sú vyhladené alebo ploché.

Poznámka

Oba možnosti Vyhladený tieň a Plochý tieň sú dostupné aj v režime objektu a fungujú rovnako.

Vyhladiť tieň#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Plôška ‣ Vyhladiť tieň

Pri použití interpolovaných normálov vrcholov sa plôšky povrchovej siete na hranách rozostria a vyzerajú hladko.

Plochý tieň#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Plôška ‣ Plochý tieň

Normály plôšok sa zobrazujú rovnomerne, vďaka tomu budú ľahko rozoznateľné všetky hrany vybranej povrchovej siete.

Tip

Na vyváženie medzi vyhladenými povrchami a ostrými hranami použite modifikátor Rozdelenie hrán a Vyhladenie podľa uhla.