Úvod

Prekreslenia môžete rozdeliť do vrstiev a následne ich opäť spojiť.

Niektoré príklady použitia zahŕňajú samostatné použitie kompozičných efektov na postavy, samostatné rozostrenie vrstiev pozadia a popredia na dosiahnutie hĺbky ostrosti alebo prekreslenie rôznych variantov osvetlenia tej istej scény.

Používanie funkcie Vrstiev zobrazenia vám tiež ušetrí potrebu opätovného prekresľovania celého obrázka po každej zmene, pretože namiesto toho môžete opätovne prekresliť iba vrstvu(-y), ktorú(-é) ste zmenili.

Vrstvy zobrazenia

../../_images/render_layers_introduction_list.png

Vrstvy zobrazenia.

V hornej časti obrazovky sa nachádza zoznam všetkých vrstiev zobrazenia v aktívnej scéne.

Názov

Názov aktívnej vrstvy zobrazenia, kliknutím naň ho upravíte.

Pridať vrstvu zobrazenia

Pridá novú vrstvu zobrazenia do aktívnej scény.

Nový

Pridá novú vrstvu zobrazenia.

Kopírovať nastavenia

Pridá novú vrstvu zobrazenia so všetkými nastaveniami aktuálnej vrstvy zobrazenia.

Prázdny

Pridá novú vrstvu zobrazenia so zakázanými všetkými kolekciami.

Odstrániť vrstvu zobrazenia

Odstráni vybranú vrstvu zobrazenia z aktívnej scény.

Poznámka

Scéna musí mať aspoň jednu vrstvu zobrazenia.

Použitie

Každá Scéna má priradenú sústavu kolekcií. Nastavenia viditeľnosti každej kolekcie je možné meniť pre jednotlivé vrstvy zobrazenia a oddeliť tak prekresľovanie rôznych objektov a svetiel do vrstiev.

Kolekcie

Pre každú kolekciu môžete nastaviť spôsob, akým má prekresľovací mechanizmus prekresľovať objekty v nej. Na základe prekresľovacieho mechanizmu možno nastaviť rôzne možnosti.

../../_images/render_layers_introduction_viewlayer-collection.png

Nastavenia vrstvy kolekcie/zobrazenia.

Zakázať pre vrstvu zobrazenia

Odstráni túto kolekciu z aktívnej vrstvy zobrazenia. Objekty, ktoré sa nachádzajú len v tejto kolekcii, sa nebudú prekresľovať pre aktívnu vrstvu zobrazenia. To je užitočné na to, aby ste niekedy vynechali vplyv niektorých objektov pre určitú vrstvu zobrazenia.

Povoliť vo vrstve zobrazenia

Pridá túto kolekciu do aktívnej vrstvy zobrazenia. Objekty vnútri kolekcie sa budú prekresľovať s aktívnou vrstvou zobrazenia.

Nastaviť zadržanie

Objekty vnútri tejto kolekcie vytvoria v aktívnej vrstve zobrazenia zadržanie/masku.

Zmazať zadržanie

Zruší príznak Nastaviť zadržanie.

Nastaviť len nepriame Len Cycles

Objekty v tejto kolekcii sa na výslednom obrázku podieľajú len nepriamo prostredníctvom tieňov a odrazov.

Vymazať len nepriame Len Cycles

Zruší príznak Iba nepriame. Objekty v tejto kolekcii sa budú normálne podieľať na výslednom obrázku.

Cycles

Referencia

Panel:

Vrstvy zobrazenia ‣ Vrstva

Táto časť sa zaoberá len nastaveniami vrstvy prekreslenia vhodnými pre prekresľovač Cycles. Nastavenia nezávislé od mechanizmu nájdete v tejto sekcii.

Filtrovať

Zahrnuté
Prostredie

Zakáže prekresľovanie prechodu prekresľovania Prostredia vo finálnom prekreslení.

Povrchy

Zakáže prekresľovanie materiálov objektov vo finálnom prekreslení.

Krivky

Zakáže prekresľovanie vlákien vlasov vo finálnom prekreslení.

Objem

Zakáže prekresľovanie objemov vo finálnom prekreslení.

Použiť
Rozostriť pohybom

Rozostrenie pohybom pre túto vrstvu, ak je povolené v nastavenia prekreslenia.

Prepísať

Prepísať materiál

Prepíše všetky materiály vo vrstve prekreslenia.

Prepísať svet

Prepíše pozadie sveta vo vrstve prekresľovania.

Snímky

Zobrazí snímky vrstiev na potlačenie snímok scény. Ovláda sa vrstvou snímok na paneli Snímanie.