Úvod¶
Prekreslenia môžete rozdeliť do vrstiev a následne ich opäť spojiť.
Niektoré príklady použitia zahŕňajú samostatné použitie kompozičných efektov na postavy, samostatné rozostrenie vrstiev pozadia a popredia na dosiahnutie hĺbky ostrosti alebo prekreslenie rôznych variantov osvetlenia tej istej scény.
Používanie funkcie Vrstiev zobrazenia vám tiež ušetrí potrebu opätovného prekresľovania celého obrázka po každej zmene, pretože namiesto toho môžete opätovne prekresliť iba vrstvu(-y), ktorú(-é) ste zmenili.
Vrstvy zobrazenia¶
V hornej časti obrazovky sa nachádza zoznam všetkých vrstiev zobrazenia v aktívnej scéne.
- Názov
Názov aktívnej vrstvy zobrazenia, kliknutím naň ho upravíte.
- Pridať vrstvu zobrazenia
Pridá novú vrstvu zobrazenia do aktívnej scény.
- Nový
Pridá novú vrstvu zobrazenia.
- Kopírovať nastavenia
Pridá novú vrstvu zobrazenia so všetkými nastaveniami aktuálnej vrstvy zobrazenia.
- Prázdny
Pridá novú vrstvu zobrazenia so zakázanými všetkými kolekciami.
- Odstrániť vrstvu zobrazenia
Odstráni vybranú vrstvu zobrazenia z aktívnej scény.
Poznámka
Scéna musí mať aspoň jednu vrstvu zobrazenia.
Použitie¶
Každá Scéna má priradenú sústavu kolekcií. Nastavenia viditeľnosti každej kolekcie je možné meniť pre jednotlivé vrstvy zobrazenia a oddeliť tak prekresľovanie rôznych objektov a svetiel do vrstiev.
Kolekcie¶
Pre každú kolekciu môžete nastaviť spôsob, akým má prekresľovací mechanizmus prekresľovať objekty v nej. Na základe prekresľovacieho mechanizmu možno nastaviť rôzne možnosti.
- Zakázať pre vrstvu zobrazenia
Odstráni túto kolekciu z aktívnej vrstvy zobrazenia. Objekty, ktoré sa nachádzajú len v tejto kolekcii, sa nebudú prekresľovať pre aktívnu vrstvu zobrazenia. To je užitočné na to, aby ste niekedy vynechali vplyv niektorých objektov pre určitú vrstvu zobrazenia.
- Povoliť vo vrstve zobrazenia
Pridá túto kolekciu do aktívnej vrstvy zobrazenia. Objekty vnútri kolekcie sa budú prekresľovať s aktívnou vrstvou zobrazenia.
- Nastaviť zadržanie
Objekty vnútri tejto kolekcie vytvoria v aktívnej vrstve zobrazenia zadržanie/masku.
- Zmazať zadržanie
Zruší príznak Nastaviť zadržanie.
- Nastaviť len nepriame Len Cycles
Objekty v tejto kolekcii sa na výslednom obrázku podieľajú len nepriamo prostredníctvom tieňov a odrazov.
- Vymazať len nepriame Len Cycles
Zruší príznak Iba nepriame. Objekty v tejto kolekcii sa budú normálne podieľať na výslednom obrázku.
Cycles¶
Referencia
- Panel:
Táto časť sa zaoberá len nastaveniami vrstvy prekreslenia vhodnými pre prekresľovač Cycles. Nastavenia nezávislé od mechanizmu nájdete v tejto sekcii.
Filtrovať¶
- Zahrnuté
- Prostredie
Zakáže prekresľovanie prechodu prekresľovania Prostredia vo finálnom prekreslení.
- Povrchy
Zakáže prekresľovanie materiálov objektov vo finálnom prekreslení.
- Krivky
Zakáže prekresľovanie vlákien vlasov vo finálnom prekreslení.
- Objem
Zakáže prekresľovanie objemov vo finálnom prekreslení.
- Použiť
- Rozostriť pohybom
Rozostrenie pohybom pre túto vrstvu, ak je povolené v nastavenia prekreslenia.
Prepísať¶
- Prepísať materiál
Prepíše všetky materiály vo vrstve prekreslenia.
- Prepísať svet
Prepíše pozadie sveta vo vrstve prekresľovania.
- Snímky
Zobrazí snímky vrstiev na potlačenie snímok scény. Ovláda sa vrstvou snímok na paneli Snímanie.