Modifikátor Premiestniť objem¶
Referencia
Tento modifikátor je dostupný len pre Objemy objektov.
Modifikátor Premiestniť objem posúva existujúce mriežky objemu na základe 3D textúry. Na posunutie objemu v smere X, Y a Z používa farebné kanály RGB textúry.
Možnosti¶
- Textúra
Textúra, ktorá sa vyhodnocuje v každom voxeli, aby sa určilo, ako ďaleko a akým smerom sa má premiestniť.
Poznámka
Textúry v odtieňoch sivej vedú k roztiahnutiu pozdĺž jednej osi. Najlepšie je použiť farebnú textúru.
- Sila
Ovláda, ako ďaleko sa voxely posunú.
- Dosah snímky
Menšie hodnoty vedú k lepšiemu výkonu, ale môžu odrezať vonkajší objem.
- Stredná úroveň
Táto by sa mala upraviť, ak textúra posunie celý objem jedným smerom a vy ho chcete opäť vycentrovať. Z dôvodov výkonu by mal posunutý objem zostať blízko svojej pôvodnej pozície.