Modifikátor Zásobník povrchovej siete¶
Modifikátor Zásobník povrchovej siete aplikuje na sieť animované údaje o sieti z externého súboru a umožňuje jej deformáciu v čase. Bežne sa používa na importovanie animácií z iných aplikácií a umožňuje plynulé prehrávanie deformácií uložených v pamäti.
Tento modifikátor funguje podobne ako kľúčové tvary, ale je špeciálne určený na prehrávanie externe uložených animácií, a nie na deformácie založené na kľúčových snímkach.
Dôležité
Oba formáty súborov .mdd
a .pc2
sa spoliehajú na konzistentné poradie vrcholov v celej animácii. Pridávanie, odstraňovanie alebo zmena poradia vrcholov po tomto modifikátore môže spôsobiť neželané výsledky.
Možnosti¶

Modifikátor Zásobník povrchovej siete.¶
- Formát
Určuje formát vstupného súboru. Modifikátor v súčasnosti podporuje súbory
.mdd
a.pc2
.- Cesta súboru
Cesta k externému súboru zásobníka, ktorý obsahuje údaje animácie.
- Vplyv
Riadi silu deformácie. Nižšie hodnoty prelínajú animáciu zo zásobníka s pôvodným tvarom povrchovej siete.
- Režim deformácie
Určuje, ako údaje zásobníka ovplyvňujú sieť:
- Prepísať:
Nahradí pozície vrcholov pozíciami zo súboru zásobníka.
- Integrovať:
Prelína deformáciu zásobníka s existujúcimi deformáciami, napríklad s kľúčovými tvarmi alebo modifikátormi.
Poznámka
Tento režim je najvhodnejší na menšie, lokálne úpravy. Veľké transformácie, napríklad polohovanie končatín, nemusia fungovať podľa očakávania.
- Interpolácia
Riadi, ako sa spracúvajú snímky medzi údajmi zásobníka:
- Žiadne:
Používa iba surové údaje snímky zo zásobníka bez interpolácie.
- Lineárne:
Prelína medzi snímkami na dosiahnutie plynulejších prechodov, užitočné, keď snímky zásobníka nie sú dokonale zarovnané so snímkami scény.
- Skupina vrcholov
Ak je nastavené, obmedzí účinok len na vrcholy v danej skupine vrcholov.
- Invertovať
<->
Invertuje vplyv vybranej skupiny vrcholov, čo znamená, že skupina teraz predstavuje vrcholy, ktoré nebudú deformované modifikátorom.
Toto nastavenie mení hodnoty váh skupiny.
- Invertovať
Premapovanie času¶
- Časový režim
Definuje spôsob interpretácie času animácie:
- Snímka:
Ignoruje časové údaje zo zásobníka a prehráva snímky priamo. Tento režim poskytuje priame ovládanie rýchlosti prehrávania.
- Čas:
Používa časové údaje zásobníka vrátane posunov a trvania snímok.
- Faktor:
Mapuje celú animáciu na rozsah medzi
0
a1
pre presné ovládanie.
- Režim prehrávania
Určuje, ako sa stanovuje časovanie prehrávania:
- Scéna:
Na prehrávanie použije aktuálnu snímku scény.
- Počiatočná snímka
Definuje počiatočnú snímku pre prehrávanie.
- Mierka snímky
Upravuje rýchlosť prehrávania zmenou času.
- Vlastná:
Umožňuje ručné ovládanie časovania animácie.
- Hodnota vyhodnotenia
Určuje pozíciu prehrávania animácie, ktorá môže byť animovaná na presné ovládanie.
Mapovanie osí¶
- Os vpred/vzad
Určuje osi dopredu a nahor importovanej animácie, čím zabezpečuje správnu orientáciu.
- Preklopiť os
Preklopí animáciu pozdĺž vybranej osi, ak importované údaje vyžadujú korekciu.