Modifikátor Zásobník povrchovej siete

Modifikátor Zásobník povrchovej siete aplikuje na sieť animované údaje o sieti z externého súboru a umožňuje jej deformáciu v čase. Bežne sa používa na importovanie animácií z iných aplikácií a umožňuje plynulé prehrávanie deformácií uložených v pamäti.

Tento modifikátor funguje podobne ako kľúčové tvary, ale je špeciálne určený na prehrávanie externe uložených animácií, a nie na deformácie založené na kľúčových snímkach.

Dôležité

Oba formáty súborov .mdd a .pc2 sa spoliehajú na konzistentné poradie vrcholov v celej animácii. Pridávanie, odstraňovanie alebo zmena poradia vrcholov po tomto modifikátore môže spôsobiť neželané výsledky.

Možnosti

../../../_images/modeling_modifiers_modify_mesh-cache_panel.png

Modifikátor Zásobník povrchovej siete.

Formát

Určuje formát vstupného súboru. Modifikátor v súčasnosti podporuje súbory .mdd a .pc2.

Cesta súboru

Cesta k externému súboru zásobníka, ktorý obsahuje údaje animácie.

Vplyv

Riadi silu deformácie. Nižšie hodnoty prelínajú animáciu zo zásobníka s pôvodným tvarom povrchovej siete.

Režim deformácie

Určuje, ako údaje zásobníka ovplyvňujú sieť:

Prepísať:

Nahradí pozície vrcholov pozíciami zo súboru zásobníka.

Integrovať:

Prelína deformáciu zásobníka s existujúcimi deformáciami, napríklad s kľúčovými tvarmi alebo modifikátormi.

Poznámka

Tento režim je najvhodnejší na menšie, lokálne úpravy. Veľké transformácie, napríklad polohovanie končatín, nemusia fungovať podľa očakávania.

Interpolácia

Riadi, ako sa spracúvajú snímky medzi údajmi zásobníka:

Žiadne:

Používa iba surové údaje snímky zo zásobníka bez interpolácie.

Lineárne:

Prelína medzi snímkami na dosiahnutie plynulejších prechodov, užitočné, keď snímky zásobníka nie sú dokonale zarovnané so snímkami scény.

Skupina vrcholov

Ak je nastavené, obmedzí účinok len na vrcholy v danej skupine vrcholov.

Invertovať <->

Invertuje vplyv vybranej skupiny vrcholov, čo znamená, že skupina teraz predstavuje vrcholy, ktoré nebudú deformované modifikátorom.

Toto nastavenie mení hodnoty váh skupiny.

Premapovanie času

Časový režim

Definuje spôsob interpretácie času animácie:

Snímka:

Ignoruje časové údaje zo zásobníka a prehráva snímky priamo. Tento režim poskytuje priame ovládanie rýchlosti prehrávania.

Čas:

Používa časové údaje zásobníka vrátane posunov a trvania snímok.

Faktor:

Mapuje celú animáciu na rozsah medzi 0 a 1 pre presné ovládanie.

Režim prehrávania

Určuje, ako sa stanovuje časovanie prehrávania:

Scéna:

Na prehrávanie použije aktuálnu snímku scény.

Počiatočná snímka

Definuje počiatočnú snímku pre prehrávanie.

Mierka snímky

Upravuje rýchlosť prehrávania zmenou času.

Vlastná:

Umožňuje ručné ovládanie časovania animácie.

Hodnota vyhodnotenia

Určuje pozíciu prehrávania animácie, ktorá môže byť animovaná na presné ovládanie.

Mapovanie osí

Os vpred/vzad

Určuje osi dopredu a nahor importovanej animácie, čím zabezpečuje správnu orientáciu.

Preklopiť os

Preklopí animáciu pozdĺž vybranej osi, ak importované údaje vyžadujú korekciu.