Výber a viditeľnosť#

Maskovanie výberu#

Ak máte zložitú povrchovú sieť, niekedy nie je jednoduché maľovať na všetky vrcholy. Predpokladajme, že chcete maľovať len na malú oblasť siete a zvyšok nechať nedotknutý. Tu prichádza na rad „maskovanie výberu“. Keď je tento režim zapnutý, štetec bude maľovať len na vybrané vrcholy alebo plôšky. Táto možnosť je dostupná v záhlaví okna 3D záberu (pozri ikony so žltým orámovaním):

../_images/sculpt-paint_brush_introduction_select.webp

You can choose between Face Selection masking (left button), Vertex selection masking (middle button), and Bone selection (right button). The latter is only available when the mesh has an Armature modifier.#

Maskovanie výberu má niektoré výhody oproti predvolenému režimu maľovania:

  • Pôvodné okraje siete sa zobrazujú, aj keď sú aktívne modifikátory.

  • Namiesto toho môžete vybrať a zrušiť výber plôšok bez toho, aby ste museli prepnúť do režimu editácie.

Podrobnosti o výbere#

Podporované sú tieto štandardné operácie výberu:

  • Alt+ĽTM – Jednotlivé plôšky

  • Shift+Alt+ĽTM – Vyberie viac alebo odstráni ich z výberu.

  • A – Všetky plôšky, A A na zrušenie výberu.

  • B – Výber poľom.

  • C – Výber kruhom pomocou štetca.

  • Ctrl+I – Invertovať výber.

  • L – Vybrať prepojené (pod kurzorom myši).

  • Ctrl+L – Vybrať prepojené.

  • Ctrl+NumPlus – Rozšíriť výber

  • Ctrl+NumMínus – Zúžiť výber

Nasledujúce možnosti fungujú len pri výbere plôšky a pri aktívnom nástroji výberu:

  • Alt+ĽTM – Vybrať slučku

Maskovanie výberu vrcholov#

Referencia

Režim:

Režimy maľovania vrcholov a váhy

Záhlavie:

Výber vrcholov

Skratka:

2

V tomto režime môžete vybrať jeden alebo viac vrcholov a potom maľovať len na vybrané vrcholy. Všetky nevybrané vrcholy sú chránené pred neúmyselnými zmenami.

../_images/sculpt-paint_brush_introduction_vertex-select.png

Maskovanie výberu vrcholov.#

Maskovanie výberu plôšok#

Referencia

Režim:

Režimy maľovania textúr, vrcholov a váhy

Záhlavie:

Maskovať maľovanie

Skratka:

1

Maskovanie výberu plôšky umožňuje vybrať plôšky a obmedziť nástroj na maľovanie na tieto plôšky, veľmi podobne ako maskovanie výberu vrcholov.

../_images/sculpt-paint_brush_introduction_face-select.png

Maskovanie výberu plôšky.#

Skryť/odkryť plôšky#

../_images/sculpt-paint_brush_introduction_face-select-hidden.png

Skryté plôšky.#

Vybrané plochy môžete tiež skryť ako v režime editácie klávesovou skratkou H, potom namaľovať zvyšné viditeľné plochy a nakoniec skryté plochy opäť odkryť Alt+H.

Skryť/odkryť vrcholy#

V režime výberu masky vrcholov nemôžete konkrétne skryť iba vybrané plôšky. Výber sa však konvertuje pri prepínaní režimov výberu. Bežným trikom je teda:

  1. Prepnite do režimu masky výberu plôšky, aby sa výber skonvertoval na plôšky.

  2. Spresnite ďalej svoj výber alebo len skryte plôšky.

  3. Prepnite späť do režimu masky výberu vrcholov.

Skrytie plôšok sa postará o to, aby vrcholy, ktoré patria viditeľným plôškym, zostali viditeľné.

Orezanie oblasti#

Ak chcete ďalej obmedziť oblasť maľovania, môžete použiť funkciu Orezanie oblasti. Stlačte Alt+B a ĽTM - potiahnite obdĺžnikovú oblasť. Vybraná oblasť sa „vyreže“ ako oblasť záujmu. Zvyšok 3Dzáberu sa skryje.

../_images/sculpt-paint_brush_introduction_border-select.png

Oblasť orezania sa používa na výber zaujímavých častí pre lokálne maľovanie.#

Druhým stlačením Alt+B opäť zviditeľníte celú sieť.

Všetky nástroje na maľovanie, ktoré používajú zobrazenie, rešpektujú toto orezanie vrátane výberu poľom a samozrejme ťahov štetcom.

Existujú dve užitočné pripomienky, že sa používa oblasť orezania:

  1. Oblasť orezania je nakreslená ako sivé pole v 3D zábere

  2. Prekrytie Info textom bude uvádzať, že perspektívne je „Orezané“

Vybrať prepojené#

Referencia

Režim:

Režim editácie

Ponuka:

Vybrať ‣ Vybrať prepojené ‣ Prepojené

Skratka:

Ctrl+L, Shift+L

Vyberie geometriu pripojenú k už vybraným prvkom. To je často užitočné, ak má povrchová sieť nespojité, prekrývajúce sa časti, ktorých izolácia iným spôsobom by bola zdĺhavá. Stlačením Shift+L sa zruší výber všetkých prepojených prvkov.

Klávesou L môžete tiež vybrať pripojenú geometriu priamo pod kurzorom.