Blender 4.3 Referenčný manuál

Vitajte v manuáli pre Blender, vytváranie 3D sústav bezplatne a s otvoreným zdrojom.

Túto sieť je možné použiť bez pripojenia:

Začíname

Sekcie

_images/index_interface.jpg
Užívateľské rozhranie

Úvod do systému okien Blendera, ovládačov a nástrojov.

_images/index_editors.jpg
Editory

Prehľad rozhrania a fungovania všetkých editorov.

_images/index_scene.jpg
Scény a objekty

Objekty a ich usporiadanie do scén, zobrazení vrstiev a kolekcií.

_images/index_modeling.jpg
Modelovanie

Povrchové siete, krivky, meta-gule, text, modelovacie nástroje a modifikátory.

_images/index_painting.jpg
Tvarovanie a maľovanie

Tvarovanie, maľovanie textúr a maľovanie vrcholov.

_images/index_grease-pencil.jpg
Grease Pencil

2D kreslenie a animácie Grease Pencil.

_images/index_animation.jpg
Animácia a výbava

Kľúčové snímky, ovládače, vynútenia, armatúry a kľúčové tvary.

_images/index_physics.jpg
Fyzika

Simulácie fyziky, systémy častíc a dynamická maľba.

_images/index_render.jpg
Prekreslenie

Prekreslenie a tieňovanie metódou EEVEE, Cycles a Freestyle.

_images/index_compositing.jpg
Kompozícia

Následné spracovanie kompozičnými uzlami.

_images/index_movie-clip.jpg
Snímanie pohybu a maskovanie

Video snímania a maskovania pohybu.

_images/index_sequencer.jpg
Úprava videa

Úprava videa sekvenčným radičom.

Aktíva, súbory a systém údajov

Správa blokov údajov a štruktúra blend súborov.

Doplnky

Prídavné funkcie dostupné ako doplnky.

Pokročilé

Skriptovanie v Pythone, ako písanie doplnkov a odkazy na argumenty príkazového riadku.

Riešenie problémov

Riešenie pádov, problémov s grafikou a chýb v jazyku Python, obnova údajov a hlásenie chýb.

Slovník

Zoznam pojmov a definícií použitých v Blenderi a v tomto manuáli.

Index manuálu

Zoznam pojmov spojených so Slovníkom.

Sekcie

Zapojte sa

Tento manuál udržiavajú väčšinou dobrovoľníci.

Pouvažujte, prosím, nad pripojením sa k tejto snahe a prispejte do tohto manuálu.