Uzol Drôtený rám

Uzol Drôtený rám.

Uzol Drôtený rám sa používa na načítanie hrán objektu, ako sa zobrazujú v Cycles. Keďže povrchové siete sú pred spracovaním v Cycles prepočítané an trojuholníky, topológia sa pri zobrazení Drôtený rám vždy zobrazí ako triangulovaná.

Vstupy

Tento uzol nemá žiadne vstupy.

Vlastnosti

Veľkosť pixelu

Ak je povolené, veľkosť čiar hrán sa nastavuje v priestore obrazovky.

Veľkosť

Hrúbka čiar hrán.

Výstupy

Faktor

Čiernobiela maska zobrazujúca biele čiary predstavujúce hrany podľa topológie objektu.

Príklady

../../../_images/render_shader-nodes_input_wireframe_example.jpg

Použitie uzla Drôtený rám na zobrazenie topológie siete.