Prvotné tvary#

Referencia

Režim:

Režim objektu a režim editácie

Ponuka:

Pridať ‣ Pastelka

Skratka:

Shift+A

V režime objektu poskytuje ponuka Pridať tri rôzne prvotné tvary Pastelky s prednastavenými materiálmi a 2D vrstvami:

../_images/grease-pencil_primitives_all.png

Prvotné tvary pastelky.#

Prázdny#

Pridá objekt pastelky bez akéhokoľvek ťahu.

Ťah#

Pridá objekt pastelky s jednoduchým ťahom ako referenciu.

Opička#

Vytvorí 2D hlavu opičky. Opica sa volá „Zuzanka“ a je maskotom programu Blender. 2D Zuzanka je veľmi užitočná ako štandardný test.

Scéna čiarovej grafiky#

Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívnu scénu vytvorením „prázdneho“ objektu pastelky s modifikátorom Čiarová grafika odkazujúcim na každý objekt v scéne.

Kolekcia čiarovej grafiky#

Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívnu kolekciu vytvorením „prázdneho“ objektu Pastelky s modifikátorom Čiarová grafika odkazujúcim na každý objekt v kolekcii.

Objekt čiarovej grafiky#

Nastaví Modifikátor Čiarová grafika pre aktívny objekt vytvorením „prázdneho“ objektu Pastelky s modifikátorom Čiarová grafiky odkazujúcim na aktívny objekt.