Uzol Normál¶
Uzol Normal vracia pre každý vyhodnocovaný bod vektor udávajúci smer normálov. Výstup môže závisieť od oblasti vplyvu atribútu použitej v uzle vyhodnotenie poľa, ale výstupom je vždy normalizovaný jednotkový vektor.
- Plôška (Tvár):
V oblasti vplyvu plôšky je normálom smer plôšky „nahor“.
- Vrcholy povrchovej siete:
Pre vrcholy povrchovej siete je normál priemerom okolitých normálov plôšky. Ak vrchol nemá žiadne pripojené steny, výstupom je jednoducho normalizovaná pozícia tohto vrcholu.
- Hrana:
Výstup normálu pre každú hranu je priemer dvoch normálov vrcholov hrany.
- Roh plôšky:
Výstup pre každý roh plôšky je rovnaký ako normál príslušnej plôšky.
- Polomer ovládača krivky:
Výstupom tohto uzla pri použití pre geometriu krivky je vyhodnotená normála krivky, ktorá závisí od metódy skrútenia. Vektor normály je v každom bode vždy kolmý na smer dráhy krivky.
Varovanie
V prípade kriviek NURBS a Bézierovej drážky majte na pamäti, že hodnota získaná z tohto uzla je hodnota v každom riadiacom bode, ktorá nemusí zodpovedať viditeľným vyhodnoteným bodom. V prípade NURBS drážok môže byť rozdiel ešte výraznejší a výsledok nemusí byť taký, ako sa očakáva. Na vytvorenie polygónovej drážky, v ktorom je pre každý vyhodnotený bod riadiaci bod, možno použiť uzol Presnímať krivku.
Vstupy¶
Tento uzol nemá žiadne vstupy.
Vlastnosti¶
Tento uzol nemá žiadne vlastnosti.
Výstupy¶
- Normála
Vektor označujúci normál každého geometrického prvku.