Rozostriť pohybom

Referencia

Panel:

Prekreslenie ‣ Rozostriť pohybom

Animácie v Blenderi sa štandardne prekresľujú ako sekvencia perfektne nehybných obrázkov. Hoci je to skvelé pre zastavenie pohybu a časozberné zábery, je to nereálne, pretože rýchlo sa pohybujúce objekty sa javia ako rozostrené v smere pohybu a to tak na filmovom zábere, ako aj na fotografii z reálneho fotoaparátu.

../../../_images/render_cycles_render-settings_motion-blur_example-cubes.jpg

Príklad rozostrenia pohybom. (blend-súbor)

Pozícia

Ovláda okamih otvorenia uzávierky vo vzťahu k aktuálnej snímke.

Začať na snímke:

Uzávierka sa začína otvárať pri aktuálnej snímke.

Stred na snímke:

Uzávierka je úplne otvorená pri aktuálnej snímke.

Ukončiť na snímke:

Uzávierka je pri aktuálnej snímke úplne zatvorená.

Uzávierka

Čas (v snímkach) medzi otvorením a úplným zatvorením uzávierky. Napríklad čas uzávierky 1,0 rozmazáva v dĺžke 1 snímky.

Posúvacia uzávierka

Vytvorí efekt posúvacej uzávierky.

Žiadne:

Bez efektu rolujúcej uzávierky.

Hore-dole:

Prekresľuje posúvanie uzávierky od hornej časti obrazu po spodnú.

Trvanie posúvania uzávierky

Ovláda rovnováhu medzi čistým efektom posuvu uzávierky (ak je hodnota nula) a čistým efektom rozostrenia pohybom (ak je hodnota jedna).

Poznámka

Ak sú v scéne častice alebo iný fyzikálny systém, nezabudnite ich pred prekresľovaním zapiecť, inak nemusíte dosiahnuť správne alebo konzistentné rozostrenie pohybom.

Viď aj

Každý objekt má vlastné nastavenia na ovládanie rozostrenia pohybom. Tieto možnosti nájdete na karte Objekt v časti Vlastnosti. Pre viac informácií si pozrite časť nastavenie objektu.

Krivka uzávierky

Krivka definujúca spôsob otvárania a zatvárania uzávierky. Os X je čas, hodnoty Y 0 znamenajú úplne zatvorenú uzávierku, hodnoty Y 1 znamenajú úplne otvorenú uzávierku. Predvolené mapovanie je nastavené na okamžité otvorenie a zatvorenie uzávierky.

Limity