Uzol Dilatovať/Erodovať#
Uzol Dilatovať/Erodovať poskytuje morfologický filter (matematická analýza tvaru).
Vstupy#
- Maska
Vstup pre jeden farebný kanál (alebo čiernobiely obraz).
Vlastnosti#
- Režim
Krok, Prah, Vzdialenosť, Zmäkčenie
- Vzdialenosť
Vzdialenosť je polomer filtra. Kladná hodnota Vzdialenosti rozširuje vplyv pixelu na okolité pixely. Záporná hodnota znižuje (zmenšuje) jeho vplyv.
- Hrana
Hrana na vloženie.
- Dopad
Typ dopadu zmäkčenia.
Výstupy#
- Maska
Výstupná filtrovaná maska.
Napríklad#
V tomto príklade sme chceli použiť pomerne nudné pole guľôčkových ložísk a pridať doň nejakú variáciu. Rozšírili sme teda červenú farbu a vymazali zelenú, pričom modrú sme nechali na pokoji. Ak by sme rozšírili červenú aj zelenú farbu… (náznak: červená a zelená tvoria žltú). Množstvo vplyvu sa zväčší zvýšením hodnôt Vzdialenosti. Blend súbor je k dispozícii tu.