Uzol Dilatovať/Erodovať#

Uzol Dilatovať/Erodovať.

Uzol Dilatovať/Erodovať poskytuje morfologický filter (matematická analýza tvaru).

Vstupy#

Maska

Vstup pre jeden farebný kanál (alebo čiernobiely obraz).

Vlastnosti#

Režim

Krok, Prah, Vzdialenosť, Zmäkčenie

Vzdialenosť

Vzdialenosť je polomer filtra. Kladná hodnota Vzdialenosti rozširuje vplyv pixelu na okolité pixely. Záporná hodnota znižuje (zmenšuje) jeho vplyv.

Hrana

Hrana na vloženie.

Dopad

Typ dopadu zmäkčenia.

Výstupy#

Maska

Výstupná filtrovaná maska.

Napríklad#

V tomto príklade sme chceli použiť pomerne nudné pole guľôčkových ložísk a pridať doň nejakú variáciu. Rozšírili sme teda červenú farbu a vymazali zelenú, pričom modrú sme nechali na pokoji. Ak by sme rozšírili červenú aj zelenú farbu… (náznak: červená a zelená tvoria žltú). Množstvo vplyvu sa zväčší zvýšením hodnôt Vzdialenosti. Blend súbor je k dispozícii tu.

../../../_images/compositing_types_filter_dilate-erode_example.png