Uzol Kľúčová vzdialenosť#

Uzol Kľúčová vzdialenosť.

Uzol Kľúčová vzdialenosť určuje hodnotu alfa pixelu na základe trojrozmernej vzdialenosti medzi farbou pixelu obrazu a farbou kľúča v 3D farebnom priestore.

Toto tlačidlo funguje dobre, keď sa snažíte vyčleniť konkrétnu farbu na pozadí (nie nevyhnutne zelenú).

Vstupy#

Obrázok

Štandardný vstup farby.

Kľúčová farba

Farba, ktorá má byť kľúčovaná.

Vlastnosti#

Tolerancia

Prahová hodnota, ktorú uzol považuje za zhodu medzi kľúčovou farbou a pixelom popredia. Tolerancia ovplyvňuje, ako blízko musí byť pixel k pixelu pozadia, aby sa považoval za absolútnu zhodu.

Dopad

Keď je hodnota Dopad vysoká, pixely, ktoré sú blízko kľúčovej farby, sú priehľadnejšie ako pixely, ktoré nie sú tak blízko kľúčovej farby (ale stále sa považujú za dostatočne blízke na to, aby boli kľúčované). Keď je hodnota Dopad nízka, nezáleží na tom, ako blízko je farba pixelu (obrázka) ku Kľúčovej farbe, je priehľadná.

Farebný priestor

Je možné pracovať aj s farebným priestorom YCbCr, ale pri určovaní vzdialenosti medzi pixelmi popredia a pozadia sa berú do úvahy len kanály Cb a Cr.

RGB, YCC

Výstupy#

Obrázok

Obrázok s alfa kanálom upraveným pre kľúčovaný výber.

Matovanie

Čiernobiela alfa maska kľúča.