Uzol Kľúčová vzdialenosť¶
Uzol Kľúčová vzdialenosť určuje hodnotu alfa pixelu na základe trojrozmernej vzdialenosti medzi farbou pixelu obrazu a farbou kľúča v 3D farebnom priestore.
Toto tlačidlo funguje dobre, keď sa snažíte vyčleniť konkrétnu farbu na pozadí (nie nevyhnutne zelenú).
Vstupy¶
- Obrázok
Štandardný vstup farby.
- Kľúčová farba
Farba, ktorá má byť kľúčovaná.
Vlastnosti¶
- Tolerancia
Prahová hodnota, ktorú uzol považuje za zhodu medzi kľúčovou farbou a pixelom popredia. Tolerancia ovplyvňuje, ako blízko musí byť pixel k pixelu pozadia, aby sa považoval za absolútnu zhodu.
- Dopad
Keď je hodnota Dopad vysoká, pixely, ktoré sú blízko kľúčovej farby, sú priehľadnejšie ako pixely, ktoré nie sú tak blízko kľúčovej farby (ale stále sa považujú za dostatočne blízke na to, aby boli kľúčované). Keď je hodnota Dopad nízka, nezáleží na tom, ako blízko je farba pixelu (obrázka) ku Kľúčovej farbe, je priehľadná.
- Farebný priestor
Je možné pracovať aj s farebným priestorom YCbCr, ale pri určovaní vzdialenosti medzi pixelmi popredia a pozadia sa berú do úvahy len kanály Cb a Cr.
RGB, YCC
Výstupy¶
- Obrázok
Obrázok s alfa kanálom upraveným pre kľúčovaný výber.
- Matovanie
Čiernobiela alfa maska kľúča.