Uzol Zarovnať rotáciu na vektor

Uzol Zarovnať rotáciu na vektor.

Uzol Zarovnať rotáciu na vektor otáča Eulerovu rotáciu do daného smeru.

Vstupy

Rotácia

Eulerova rotácia na zarovnanie.

Dôležité

Tento vstup musí byť vstupom rotácie. Dávajte pozor, aby ste nepripojili smerový vektor ako normál.

Faktor

Určuje, ako veľmi sú body otočené smerom k vektoru. Nula účinne deaktivuje uzol a jednotka znamená, že body sú dokonale zarovnané s vektorom.

Vektor

Vektor smeru, do ktorého sa majú body otáčať. Vektor je v lokálnom priestore modifikovaného objektu. Ak sú v ňom pre bod všetky nuly, bod sa vôbec neotáča.

Vlastnosti

Os

Lokálna os objektu, ktorá má rotovať smerom k vektorovému vstupu.

Otočný bod

Lokálna os, okolo ktorej má rotovať.

Automaticky:

Najlepší uhol rotácie sa vypočíta automaticky. Tým sa minimalizuje uhol rotácie.

X, Y, Z:

Rotácia okolo určitej lokálnej osi.

Výstupy

Rotácia

Otočené Eulerovou rotáciou.