Vynútenie Kopírovať polohu#

Vynútenie Kopírovať polohu núti vlastníka mať rovnakú polohu ako jeho cieľ.

Dôležité

Všimnite si, že ak takéto vynútenie použijete na spojenú kosť, nebude mať žiadny účinok, pretože pozíciu koreňa vašej vlastnej kosti riadi špička rodičovskej kosti.

Možnosti#

../../../_images/animation_constraints_transform_copy-location_panel.png

Panel Kopírovať polohu.#

Cieľ

ID údaje sa používajú na výber cieľa vynútení a nie sú funkčné (červený stav), ak nemá žiadne. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.

Os

Tieto tlačidlá ovládajú, ktoré osi sú vynútené.

Invertovať

Invertuje ich príslušné zodpovedajúce súradnice osí.

Posuv

Ak je povolené, umožňuje posun vlastníka (pomocou jeho aktuálnych transformačných vlastností) vzhľadom na pozíciu cieľa.

Cieľ/Vlastník

Štandardná konverzia medzi medzerami. Pre viac informácií si pozrite časť všeobecné vlastnosti vynútenia.

Vplyv

Ovláda percento vplyvu vynútenia na objekt. Viac informácií nájdete v časti všeobecné vlastnosti vynútenia.

Príklady#

Animácia#

Animuje slnečnú sústavu s vynútením Kopírovanie polohy a jeho možnosťou Posuv. Vlastníka, nazvaného „mesiac“, môžete prinútiť, aby opisoval dokonalé kružnice vycentrované na počiatok sveta (napr. použitím sínusových a kosínusových F-kriviek Location X/Y, pozri Modifikátor Zabudované funkcie). Potom skopíruje polohu cieľovej „Zeme“ s povoleným zaškrtávacím políčkom Posuv a modeluje družicu na (zjednodušenej) obežnej dráhe okolo svojej planéty. Tieto kroky zopakuje pre ďalšie planéty obiehajúce okolo svojej stredovej hviezdy „Slnka“.

Nasledujúce video je malou animáciou slnečnej sústavy vytvorenou (okrem niekoľkých iných) vyššie opísanou technikou:

Všimnite si, že táto „slnečná“ sústava nie je vôbec realistická (nesprávna mierka, „Zem“ sa otáča nesprávnym smerom okolo „Slnka“, …).

Môžete si stiahnuť blend súbor použitý na vytvorenie tejto animácie.

Okrem toho môžete animovať aj niekoľko vlastností každého vynútenia použitím animačných kriviek: napr. môžete animovať Vplyv vynútenia. Používa sa na to, aby kamera najprv sledovala Mesiac, potom Zem a nakoniec použitím dvoch vynútení Kopírovať polohu s nastavenou možnosťou Posuv.