Akcie#

Pri animovaní objektov a vlastností v Blenderi sa do akcií zaznamenávajú a ukladajú údaje. Ako všetko ostatné v Blenderi, aj Akcie sú bloky údajov.

../_images/animation_actions_data3.png

Akcie.#

Keď teda animujete objekt zmenou jeho polohy kľúčovými snímkami, animácia sa uloží do akcie.

Každá vlastnosť má kanál, do ktorého sa zaznamenáva, napríklad kocka.poloha.x sa zaznamenáva do kanála poloha X. Vlastnosti polohy X a polohy Y môžu byť spoločné pre viacero objektov, ak majú všetky objekty pod sebou vlastnosti poloha X a poloha Y.

../_images/animation_actions_keyframes.png

Editor grafov. Každý kanál má F-krivku reprezentovanú čiarami medzi kľúčovými snímkami.#

Akcie

Zaznamenávanie a uchovávanie údajov o animácii.

Skupiny

Zobrazí skupiny a kanály farbami prispôsobenými príslušným skupinám.

Kanály

Vlastnosti záznamu.

F-krivky

F-krivky sa používajú na interpoláciu rozdielu medzi kľúčovými snímkami.

Kľúčové snímky

Kľúčové snímky sa používajú na nastavenie hodnôt vlastností viazaných na určitý bod v čase.

Práca s akciami#

../_images/animation_actions_create.png

Ponuka bloku údajov Akcia.#

Keď prvýkrát animujete objekt pridaním kľúčových snímok, Blender vytvorí Akciu na zaznamenanie údajov.

Akcie možno spravovať ponukou Blok údajov Akcia v záhlaví Expozičného hárka editorom akcií alebo v oblasti Bočného panelu v NLA editorom.

Ak vykonávate viacero akcií pre ten istý objekt, stlačte tlačidlo štítu pre každú akciu. Tým dáte akciám príznak Falošný užívateľ a Blender uloží neprepojené akcie.

Objekty môžu na úpravu používať vždy len jednu Akciu. Na spájanie viacerých akcií sa používa NLA editor.

Vlastnosti#

../_images/animation_actions_range.png

Akcie s a bez manuálneho rozsahu snímok v Expozičnom hárku.#

Je možné manuálne určiť zamýšľaný rozsah užitočných snímok akcie prostredníctvom panela, ktorý je k dispozícii v Expozičnom hárku alebo editore NLA, keď je vybraný kanál alebo stopa NLA.

Manuálny rozsah snímky

Ručne zadajte zamýšľaný rozsah snímok prehrávania pre danú akciu (tento rozsah používajú niektoré nástroje, ale neovplyvňuje vyhodnotenie animácie). Funkciu manuálneho rozsahu snímok možno prepínať zaškrtávacím políčkom.

Ak je rozsah nastavený, použije sa namiesto skutočného rozsahu obsadeného kľúčovými snímkami pri pridávaní novej stopy na základe akcie do NLA. Môžu ho použiť aj exportéri na určenie rozsahu snímok, ktoré sa majú exportovať.

Rozsah sa zobrazí na pozadí editora ako diagonálne vyplnenie súčtu, aby sa odlíšil od plnej výplne aktuálneho rozsahu prehrávania.

Najčastejšie sa očakáva, že hodnoty snímky budú celé čísla, ale môžu byť aj zlomkové.

Cyklická animácia

Určuje, že akcia má byť cyklická v uvedenom rozsahu. Prvá a posledná snímka rozsahu by mali predstavovať rovnakú polohu cyklu s odstupom jednej slučky, t. j. rozsah by mal zahŕňať vytvorenú kópiu počiatočného kľúča slučky.

Poznámka

Táto možnosť označuje zámer a nevyvoláva samotný cyklus akcie. Ak je však zapnutá funkcia Vedomý cyklus kľúčovania, automaticky povolí cyklickú extrapoláciu a nastaví periódu cyklu pre krivky novo pridané do akcie.

Užívateľské vlastnosti#

Vytvárajte a spravujte svoje vlastnosti na ukladanie údajov v bloku údajov akcie. Viac informácií nájdete na stránke Užívateľské vlastnosti.