Uzol Odstrániť geometriu

Uzol Odstrániť geometriu.

Uzol Odstrániť geometriu odstráni vybranú časť geometrie. Chová sa podobne ako nástroj Odstrániť v režime editácie. Typ prvkov, ktoré sa majú odstrániť, možno určiť vlastnosťami Oblasť vplyvu a Režim.

Vstupy

Geometria

Štandardný vstup geometrie.

Výber

Pole, ktorého logické operátory sú TRUE pre časti geometrie, ktoré sa majú odstrániť.

Vlastnosti

Oblasť vplyvu

Oblasť vplyvu, v ktorej sa vyhodnocuje pole výberu.

Bod:

Výber sa týka bodov, riadiacich bodov a vrcholov geometrie.

Hrana:

Výber sa týka hrán komponentu povrchovej siete. Ostatné komponenty sa nemenia.

Plôška (Tvár):

Výber sa týka plôšok komponentu povrchovej siete. Ostatné komponenty sa nemenia.

Drážka:

Výber sa týka drážok v komponente krivky. Každá drážka sa buď úplne odstráni, alebo sa neodstráni vôbec. Ostatné komponenty sa nemenia.

Inštancia:

Výber sa týka inštancií najvyššej úrovne a ak je vybraná celá inštancia, odstráni sa. Ak vstup obsahuje aj realizovanú geometriu, tá nebude ovplyvnená.

Režim

Typ prvkov, ktoré majú byť ovplyvnené. Toto sa vzťahuje len na komponent povrchovej siete.

Všetko:

Vybrané vrcholy, hrany a plochy sa odstránia.

Len hrany a plôšky:

Vrcholy sa neodstránia, aj keď sú vybrané.

Len plôšky:

Odstránia sa len vybrané plôšky.

Výstup

Geometria

Štandardný výstup geometrie.