Modifikátor Pole#

Modifikátor Pole vytvára pole kópií základného objektu, pričom každá kópia je posunutá oproti predchádzajúcej kópii niektorým z viacerých možných spôsobov.

Užitočné na vytváranie zložitých opakujúcich sa vykreslení.

Pre objekt môže byť súčasne aktívnych viacero modifikátorov Pole (napr. na vytvorenie zložitých trojrozmerných konštrukcií).

Viď aj

Táto dokumentácia sa týka modifikátora Pole určeného pre objekt Pastelka. Pre použitie s inými typmi objektov sa vzťahuje všeobecný Modifikátor Pole.

Možnosti#

../../../_images/grease-pencil_modifiers_generate_array_panel.png

Modifikátor Pole.#

Počet

Celkový počet kópií.

Prepísať materiál

Index materiálu, ktorý sa má použiť na vytvorené kópie ťahov (0 použiť ťahy originálnych materiálov).

Relatívny posuv#

Faktor X, Y, Z

Pridá k presuvu premiestnenie rovnajúce sa veľkosti poľa ohraničenia objektu pozdĺž každej osi vynásobenú faktorom mierky. Možno určiť faktory zmeny mierky X, Y a Z.

Konštantný posuv#

Faktor X, Y, Z

Pridá konštantnú zložku premiestnenia k posuvu vytvorenej kópie objektu. Možno zadať konštantné zložky X, Y a Z.

Posuv objektu#

Vzdialenosť X, Y, Z

Pridá transformáciu prevzatú z objektu (relatívne k aktuálnemu objektu) do posuvu. Dobrou praxou je použiť prázdny objekt, ktorý je v strede alebo v blízkosti počiatočného objektu.

Náhodne#

Posuv X, Y, Z

Pridá náhodnú hodnotu posuvu do kópií.

Rotácia X, Y, Z

Pridá náhodnú hodnotu rotácie do kópií.

Mierka X, Y, Z

Pridá náhodnú hodnotu zmeny mierky do kópií.

Jednotná mierka

Použite rovnaké náhodné rozosiatie pre každú os mierky v kópiách pre jednotnú mierku.

Rozosiatie

Rozosiatie použité generátorom pseudonáhodných čísel.

Poznámka

Poradie hĺbky použité v objekte Pastelka má vplyv na vizualizáciu ťahov pri použití modifikátora Pole. Viac informácií nájdete v časti Poradie hĺbky.

Vplyv#

Pozrite si Filtre vplyvu.