Uzol Valec#

Uzol Valec.

Uzol Valec vygeneruje povrchovú sieť valca. Je podobný uzlu Kužeľ, ale vždy používa rovnaký polomer kruhu v hornej a dolnej časti.

Vstupy#

Vrcholy

Počet vrcholov kruhu v hornej a dolnej časti. Ak je počet menší ako tri, nevytvorí sa žiadna geometria.

Bočné segmenty

Počet hrán prebiehajúcich vertikálne pozdĺž strany kužeľa. Ak je toto číslo menšie ako jedna, nevytvorí sa žiadna geometria.

Segmenty výplne

Počet sústredných krúžkov použitých na vyplnenie kruhových plôšok v hornej a dolnej časti. Ak je toto číslo menšie ako jedna, nevytvorí sa žiadna geometria.

Polomer

Vzdialenosť vrcholov od osi z. Ak je táto hodnota nulová, výstupom bude jedna čiara.

Hĺbka

Výška valca.

Vlastnosti#

Typ výplne

Ako sú kruhy v hornej a dolnej časti vyplnené plochami, keď je ich polomer väčší ako nula.

Žiadne:

Kruhy sa nevyplnia.

Mnohouholník:

Vyplní najvnútornejšiu úsečku kruhov jednou plôškou.

Trojuholníky:

Vyplní najvnútornejšiu úsečku kružníc trojuholníkmi pripojenými k novému vrcholu na osi Z.

Výstupy#

Povrchová sieť

Štandardný výstup geometrie.

Zhora

Pole atribútu logickej hodnoty s výberom plôšok na vrchole valca. Ak vlastnosť Typ výplne je Žiadna, potom to bude namiesto toho výber horných hrán. Ak je Polomer nula, bude to výber vrchného bodu.

Z boku

Pole atribútu logickej hodnoty s výberom plôšok na strane valca.

Zdola

Ide o rovnaký výstup ako pri výbere Zhora, ale na spodnej strane geometrie.

UV mapa

2D vektor reprezentujúci predvolené súradnice X/Y UV mapy pre prvotný tvar. Toto môže byť pripojené k Uzol Uložiť pomenovaný atribút, ktorý sa použije po použití modifikátora geometrických uzlov. UV mapa musí byť uložená v rohu plôšky, aby bola prístupná.