Modifikátor Deformácia povrchovej siete#

Modifikátor Deformácia povrchovej siete umožňuje ľubovoľnej sieti (ľubovoľného uzavretého tvaru) pôsobiť ako deformačná klietka okolo inej povrchovej siete.

Poznámka

Tento modifikátor sa používa pomerne jednoducho, ale výpočet väzby (mapovanie medzi deformačnou klietkou povrchovej siete a deformovanou geometriou objektu) môže byť veľmi pomalý.

Možnosti#

../../../_images/modeling_modifiers_deform_mesh-deform_panel.png

Modifikátor Deformácia povrchovej siete.#

Objekt

Názov povrchovej siete objektu, ktorý sa má použiť ako deformačná klietka.

Skupina vrcholov

Nepovinná skupina vrcholov povrchovej siete objektu na obmedzenie vrcholov, ktoré budú ovplyvnené týmto modifikátorom. Vrcholy, ktoré nie sú v tejto skupine, nebudú deformované.

Invertovať <->

Invertuje vplyv vybranej skupiny vrcholov, čo znamená, že skupina teraz predstavuje vrcholy, ktoré nebudú deformované modifikátorom.

Toto nastavenie mení hodnoty váh skupiny.

Presnosť

Ovláda presnosť, s akou klietka deformovanej povrchovej siete mení deformovaný objekt, keď sa body na klietke posúvajú. Zvýšenie tejto hodnoty môže výrazne predĺžiť čas potrebný na dokončenie výpočtov väzieb, ale dosiahne sa presnejšie mapovanie klietky na deformovaný objekt.

Toto nastavenie sa stane nedostupným, keď bola klietka zviazaná.

Dynamické

Ak je aktivované, pri naviazaní sa zohľadňujú ďalšie prvky mriežky (napríklad iné modifikátory a kľúčové tvary), čím sa zvyšuje kvalita deformácie.

Toto nastavenie je v predvolenom nastavení deaktivované, aby sa pri naviazaní ušetrila pamäť a čas spracovania. Podobne ako v prípade Presnosť nie je toto nastavenie dostupné, keď je klietka naviazaná.

Naviazať

Spája aktuálne pozície vrcholov modifikovanej geometrie a vybraného deformačného objektu. Nenaviazaný modifikátor Deformácia povrchovej siete nemá žiadny účinok, musí byť naviazaný tak, aby zmena tvaru klietky deformovanej povrchovej siete skutočne zmenila tvar modifikovaného objektu.

Varovanie

V závislosti od nastavení modifikátora a zložitosti klietky deformovanej povrchovej siete a/alebo deformačného objektu môže dokončenie tejto operácie trvať dlho. To môže mať za následok, že Blender nebude reagovať na akcie užívateľa, kým sa nedokončí.

Je tiež možné, že Blenderu dôjde pamäť a spadne.

Pre istotu si pred pokračovaním uložte blend súbor!

Zrušiť väzbu

Ak bol deformačný objekt priradený ku klietke deformovanej povrchovej siete, možno ho neskôr oddeliť kliknutím na tlačidlo Zrušiť väzbu, ktoré nahradilo tlačidlo Naviazať.

Po kliknutí na tlačidlo Zrušiť väzbu si klietka deformovanej povrchovej siete zachová svoj aktuálny tvar, nenastaví sa znovu inicializačného tvaru. Ak potrebujete tento pôvodný tvar, budete musieť pred jej zmenou uložiť jej kópiu.

Deformovaný objekt sa však znovu nastaví do pôvodného tvaru, ktorý mal pred naviazaním na deformovanú klietku.

Varovanie

Výrazné zmeny celej klietky povrchovej siete (napríklad otočenie klietky hore nohami) môžu spôsobiť viditeľné artefakty.

Možno ich znížiť naviazaním s vyššou hodnotou Presnosť, je to však známe obmedzenie tohto modifikátora a nemožno sa mu úplne vyhnúť.

Odporúčania#

  • Uistite sa, že normály klietky povrchovej sieti smerujú von (používajú sa na určenie vnútornej a vonkajšej strany klietky).

  • Okrem vonkajšej klietky možno na dodatočnú kontrolu použiť viac plôšok v klietke, ktoré sú buď voľné, alebo tvoria ďalšiu menšiu klietku. Takéto menšie klietky sa môžu tiež prekrývať s hlavnou klietkou. Napríklad na získanie dodatočnej kontroly nad očami možno okolo nich pridať dve malé guľové klietky.