Rozdeliť¶
Referencia
- Režim:
Režim editácie
- Ponuka:
Rozdelenie pridá povrchovej sieti rozlíšenie rozdelením plôšok alebo hrán na menšie jednotky.
Tento proces sa riadi niekoľkými pravidlami v závislosti od situácie:
Ak je vybraná len jedna hrana trojuholníka alebo štvoruholníka, táto plôška sa zmení na štvoruholník, resp. N-uholník. Ak je možnosť Vytvoriť N-uholníky zakázaná, plôška sa namiesto toho rozdelí na trojuholníky.
Keď sú vybrané dve hrany plôšky:
Ak je plôška trojuholník, vytvorí sa nová hrana medzi dvoma novými vrcholmi, čím sa trojuholník rozdelí na trojuholník a štvoruholník.
Ak je plôška štvoruholník a hrany sú susedné, plôška sa rozdelí podľa nastavenia Typ rohu štvoruholníka (pozri nižšie).
Ak je plôška štvoruholník a hrany sú oproti sebe, štvoruholník sa len rozdelí na dve štvoruholníky hranou spájajúcou dva nové vrcholy.
Keď sú vybraté tri hrany plôšky:
Ak je plôška trojuholník, znamená to, že sa vyberie celá plôška a rozdelí sa na štyri menšie trojuholníky.
Ak je plôška štvoruholník, najskôr sa obidve protiľahlé hrany rozdelia, ako je opísané vyššie. Potom je „stredná“ hrana delená, čo ovplyvňuje jej nový „štvoruholník“, ako je opísané vyššie, iba pre jednu hranu.
Ak sú vybrané všetky štyri hrany štvoruholníka, plôška sa rozdelí na štyri menšie štvoruholníky.
Ak je vybraná jedna alebo viac hrán N-uholníka, jednotlivé hrany sa rozdelia, ale plôška zostane nerozdelená.
Možnosti¶
Tieto možnosti sú dostupné v paneli Upraviť poslednú operáciu po spustení operátora:
- Počet rezov
Počet rezov na hranu, ktoré sa majú vykonať. V predvolenom nastavení je to 1, čím sa hrany rozrežú na polovicu. Hodnota 2 ich rozreže na tretiny atď.
- Vyhladenosť
Premiestňuje delenie na zachovanie približného zakrivenia. Účinok je podobný spôsobu, akým môže sieť deformovať modifikátor Delenie povrchu.
- Vytvoriť N-uholníky
Ak nie je zaškrtnuté, núti delenie vytvárať trojuholníky alebo štvorce namiesto n-uholníkov (pozri príklady nižšie).
- Typ rohu štvoruholníka
Riadi delenie štvoruholníkov s dvoma vybranými susednými hranami.
- Vnútorné vrcholy
Vybrané hrany sa rozdelia a potom sa vytvorí hrana medzi dvoma novými vrcholmi, čím sa vytvorí malý trojuholník. Táto hrana sa tiež rozdelí a takto vytvorený „vnútorný vrchol“ sa spojí ďalšou hranou s hranou oproti pôvodným vybraným hranám. Výsledkom je trojuholník a dve štvoruholníky.
- Cesta
Vybrané hrany sa rozdelia a potom sa vytvoria nové hrany medzi novými vrcholmi a existujúcimi vonkajšími vrcholmi. Výsledkom sú dva trojuholníky a štvoruholník.
- Rovný rez
Vybrané hrany sa rozdelia, potom sa vytvorí hrana medzi dvoma novými vrcholmi, čím sa vytvorí malý trojuholník a N-uholník. Ak nie je zaškrtnuté políčko Vytvárať N-uholníky, táto možnosť namiesto toho funguje ako Vnútorné vrcholy.
- Vejár
Štvoruholník sa rozdelí na vejár štvoruholníka a dva trojuholníky, pričom spoločný vrchol je ten, ktorý je oproti vybraným hranám.
- Fraktál
Po delení povrchovej siete premiestni vrcholy v náhodných smeroch.
- Pozdĺž normálu
Spôsobí, že sa vrcholy budú pohybovať pozdĺž svojich normálov namiesto náhodných smerov.
Pozdĺž normály nastavené na 1.¶
- Náhodné rozosiatie
Zmení náhodné rozosiatie funkcie fraktálneho šumu a pre každú hodnotu rozosiatia sa vytvorí iný výsledok.
Rovnaká povrchová sieť s inou hodnotou rozosiatia.¶
Príklady¶
Nižšie je uvedených niekoľko príkladov, ktoré ilustrujú delenie hrán v rôznych scenároch.

Príklad povrchovej siete.¶