Štetce kreslenia

Referencia

Režim:

Režim kreslenia

Štetec:

Polica aktív ‣ Kresliť

Štetec Kresliť umožňuje kresliť ťahy voľnou rukou.

Nastavenie štetca

../../../../_images/grease-pencil_modes_draw_tools_draw_settings.png
Materiál

Volič bloku údajov pre materiál.

Polomer

Polomer štetca v pixeloch.

F umožňuje interaktívne meniť veľkosť štetca ťahaním ukazovateľa alebo zadaním čísla a následným potvrdením.

(veľkosť tlaku)

Upraví polomer na základe tlaku hrotu pri použití grafického tabletu. Stupňovanie prítlaku možno prispôsobiť použitím mimniaplikácie Krivka.

Sila

Ovládanie priehľadnosti ťahu (alfa). Od úplne priehľadného (0,0) po úplne nepriehľadný (1,0).

Silu štetca môžete interaktívne zmeniť stlačením klávesy Shift+F v zobrazení 3D záberu a následným presunutím ukazovateľa a potom ĽTM. Veľkosť môžete zadať aj číselne.

(sila tlaku)

Upravuje silu na základe tlaku hrotu pri použití grafického tabletu. Stupňovanie prítlaku možno prispôsobiť použitím mimniaplikácie Krivka.

Typ uzáveru

Tvar začiatku a konca ťahu.

Zaokrúhlené:

Ťahy začínajú a končia zakriveným tvarom.

Ploché:

Ťahy sa začínajú a končia rovným odrezaním.

Pokročilé

Vstupné snímky

Ovláda, ako často sa načíta vstupné zariadenie na generovanie bodov na ťahu. Vyššie hodnoty poskytujú vyššiu presnosť (viac bodov), ale vytvárajú nepravidelný ťah, zatiaľ čo nižšie hodnoty poskytujú nižšiu presnosť (menej bodov), ale vytvárajú mäkký ťah. (0 vypína dodatočné vzorky vstupného zariadenia.)

Túto hodnotu musíte nastaviť podľa svojho vstupného zariadenia, aby ste dosiahli správnu rovnováhu medzi presnosťou a jemnosťou ťahov. Viac informácií nájdete v časti Vstupné zariadenie.

Aktívne vyhladenie

Počet opakovaní vyhladenia, ktoré sa majú použiť na ťah pri kreslení.

Uhol

Smer vstupného zariadenia, ktoré poskytuje maximálnu hrúbku ťahu (0° pre vodorovnú polohu).

Faktor

Veľkosť zmenšenia hrúbky, keď je ťah kolmý na hodnotu Uhol.

Tvrdosť

Množstvo priehľadnosti (alfa), ktoré sa má použiť od okraja bodu po stred. Funguje len vtedy, keď štetec používa materiály ťahu štýlu Bodka alebo Obdĺžnik.

Aspekt X, Y

Ovláda šírku a výšku stupňovania alfa.

Ťah

Následné spracovanie

Metódy následného spracovania, ktoré sa vykonajú na ťahoch po dokončení kreslenia, hneď po uvoľnení ĽTM alebo hrotu pera. Použitie následného spracovania môžete prepnúť pomocou zaškrtávacieho políčka v záhlaví panela sekcie.

Vyhladiť

Sila vyhladzovacieho procesu na umiestnenie bodov pozdĺž ťahu.

Opakovania

Počet opakovaní vyhladenia pre použitie na ťah.

Kroky delenia

Počet delení, ktoré sa majú použiť na novovytvorené ťahy.

Zjednodušiť

Znižuje konečný počet bodov v ťahu pomocou adaptívneho algoritmu.

Koniec orezania ťahu

Automatické orezávanie koncov pretnutia ťahov.

Obrys

Aktivuje konverziu novovytvoreného ťahu na jeho obrys.

Materiál

Materiál použitý na ťah obrysu.

Hrúbka

Hrúbka použitá na ťah obrysu.

Náhodne

Pridá náhodnosť do polohy bodov pozdĺž ťahu. Použitie funkcie Náhodnosť môžete prepnúť pomocou zaškrtávacieho políčka v záhlaví panela sekcie.

Polomer

Množstvo náhodnosti na použitie pomocou tlaku vstupného zariadenia.

Sila

Množstvo náhodnosti, ktorá sa má použiť na hodnotu sily ťahu (alfa).

UV

Množstvo náhodnosti, ktoré sa má použiť na rotáciu UV.

Odtieň, Nasýtenie, Hodnota

Náhodne nastaví odtieň, sýtosť a hodnotu farby ťahu farby.

Chvenie

Množstvo chvenia, ktoré sa má pridať k ťahu.

Všeobecné možnosti

Náhodný ťah (ikona ťahu)

Náhodnosť používajte len na úrovni ťahu.

(použiť tlak)

Na ovládanie sily efektu sa používa tlak hrotu. Odstupňovanie prítlaku možno prispôsobiť pomocou miniaplikácie Krivka.

Stabilizácia ťahu

Stabilizácia ťahu pomáha znížiť chvenie ťahov počas kreslenia tým, že oneskoruje a koriguje umiestnenie bodov. Použitie funkcie Stabilizáciu ťahu môžete prepnúť použitím zaškrtávacieho políčka v záhlaví panela sekcie.

Polomer

Minimálna vzdialenosť od posledného bodu pred pokračovaním ťahu.

Faktor

Faktor vyhladenia, kde vyššie hodnoty vedú k vyhladenejším ťahom, ale pocit kreslenia vytvára dojem, akoby ste naťahovali ťah.

Kurzor

Kurzor môžete vypnúť prepnutím zaškrtávacieho políčka Kurzor v záhlaví.

Zobraziť farbu výplne počas kreslenia

Zobrazí farbu materiálu prepojeného so štetcom v zobrazení.