Vlastnosti mračna bodov¶
Atribúty¶
Na paneli Atribúty sa zobrazujú dostupné polia údajov priradené ku každému bodu v mračne bodov. Tieto atribúty definujú vlastnosti, ako je poloha, veľkosť, farba a pohyb bodu.
Na prehliadanie, vytváranie, úpravu alebo odstraňovanie atribútov použite rozhranie Zobrazenie zoznamu.
Typy atribútov¶
Nasledujú bežné vstavané atribúty podporované objektami mračna bodov:
Viď aj
Ďalšie typy atribútov používané v geometrickom systéme Blenderu nájdete v časti Zabudované atribúty.
Názov |
Typ |
Oblasť vplyvu |
Popis |
|---|---|---|---|
|
vektor |
bod |
Ukladá 3D súradnice každého bodu v lokálnom priestore objektu. |
|
pohyblivá čiarka |
bod |
Definuje vizuálny polomer (veľkosť) každého bodu pri prekreslení alebo zobrazení. |
|
Farba |
bod |
Farba zobrazenia bodu. Používa sa pri prekresľovaní alebo tieňovaní. |
|
celé číslo |
bod |
Jedinečný identifikátor priradený každému bodu. Užitočné na trvalé odkazovanie. |
|
vektor |
bod |
Označuje smer pohybu a rýchlosť bodu (napr. pre simulácie alebo rozostrenie pohybom). |
- Vlastné atribúty
Vlastný atribút možno časticiam priradiť na uchovávanie vlastnej charakteristiky.
- Názov
Názov atribútu.
- Typ údajov
Typ údajov, ktoré sa majú uložiť do atribútu.
- Pohyblivá čiarka:
Hodnota na pohyblivej čiarke
- Celé číslo:
32-bitové celé číslo
- Vektor:
3D vektor s hodnotami na pohyblivej čiarke
- Farba:
Farba RGBA s presnosťou na pohyblivej čiarke
- Farby bajtu:
RGBA farba pre 8-bitovú presnosť
- Reťazec:
Textový reťazec
- Oblasť vplyvu
Typ prvku, v ktorom je atribút uložený. V súčasnosti je možné atribúty ukladať len na bod.
Užívateľské vlastnosti¶
Užívateľské vlastnosti možno priradiť aj samotným objektom mračna bodov. Tieto vlastnosti sa ukladajú na úrovni objektu, a nie na každý bod.
Viac informácií o ich pridávaní a používaní nájdete v dokumentácii Užívateľské vlastnosti.