Vlastnosti mračna bodov

Atribúty

Na paneli Atribúty sa zobrazujú dostupné polia údajov priradené ku každému bodu v mračne bodov. Tieto atribúty definujú vlastnosti, ako je poloha, veľkosť, farba a pohyb bodu.

Na prehliadanie, vytváranie, úpravu alebo odstraňovanie atribútov použite rozhranie Zobrazenie zoznamu.

Typy atribútov

Nasledujú bežné vstavané atribúty podporované objektami mračna bodov:

Viď aj

Ďalšie typy atribútov používané v geometrickom systéme Blenderu nájdete v časti Zabudované atribúty.

Názov

Typ

Oblasť vplyvu

Popis

position

vektor

bod

Ukladá 3D súradnice každého bodu v lokálnom priestore objektu.

radius

pohyblivá čiarka

bod

Definuje vizuálny polomer (veľkosť) každého bodu pri prekreslení alebo zobrazení.

color

Farba

bod

Farba zobrazenia bodu. Používa sa pri prekresľovaní alebo tieňovaní.

id

celé číslo

bod

Jedinečný identifikátor priradený každému bodu. Užitočné na trvalé odkazovanie.

velocity

vektor

bod

Označuje smer pohybu a rýchlosť bodu (napr. pre simulácie alebo rozostrenie pohybom).

Vlastné atribúty

Vlastný atribút možno časticiam priradiť na uchovávanie vlastnej charakteristiky.

Názov

Názov atribútu.

Typ údajov

Typ údajov, ktoré sa majú uložiť do atribútu.

Pohyblivá čiarka:

Hodnota na pohyblivej čiarke

Celé číslo:

32-bitové celé číslo

Vektor:

3D vektor s hodnotami na pohyblivej čiarke

Farba:

Farba RGBA s presnosťou na pohyblivej čiarke

Farby bajtu:

RGBA farba pre 8-bitovú presnosť

Reťazec:

Textový reťazec

Oblasť vplyvu

Typ prvku, v ktorom je atribút uložený. V súčasnosti je možné atribúty ukladať len na bod.

Užívateľské vlastnosti

Užívateľské vlastnosti možno priradiť aj samotným objektom mračna bodov. Tieto vlastnosti sa ukladajú na úrovni objektu, a nie na každý bod.

Viac informácií o ich pridávaní a používaní nájdete v dokumentácii Užívateľské vlastnosti.