Uzol Textúra Obloha

Uzol Textúra Obloha.

Uzol Textúra oblohy vygeneruje procedurálnu oblohu. Zvyčajne sa používa v kombinácii s uzlom Svet.

Vstupy

Vektor

Súradnica textúry na snímanie textúry; predvolené nastavenie je Vygenerované súradnice textúry, ak zásuvka nie je pripojená.

Vlastnosti

Typ oblohy

Model oblohy na použitie.

Jednoduchý rozptyl

Vylepšená verzia modelu z roku 1993 model od Nishita a spol. zohľadňuje jednotlivé odrazy v atmosfére. Ide o staršiu verziu, ktorá môže byť v budúcnosti odstránená.

Viacnásobný rozptyl

Na základe práce Fernanda Garcíu Liñána this je to najpresnejší model, pretože zohľadňuje viacero odrazov svetla v atmosfére.

Preetham

Na základe článku z roku 1999 od Preethama a kol. Ide o staršiu verziu, ktorá bude v budúcnosti odstránená.

Hosek/Wilkie

Na základe článku z roku 2012 od Hoseka a Wilkieho. Ide o staršiu verziu, ktorá bude v budúcnosti odstránená.

Poznámka

Jednoduché a viacnásobné rozptylové oblohy sú štandardne veľmi jasné (a teda presné). Túto situáciu môžete napraviť znížením expozície scény v Vlastnosti ‣ Správa farieb ‣ Expozícia.

Smer slnka

Vektor smeru slnka.

Zahmlenosť

Atmosférické zahmlenie.

  • 2: ako arktické

  • 3: jasná obloha

  • 6: teplý/vlhký deň

  • 10: hmlistý deň

Odrazivosť zeme

Množstvo svetla odrazeného od povrchu planéty späť do atmosféry.

Slnečný disk Iba Cycles

Zapnutie/vypnutie osvetlenia slnečným diskom.

Veľkosť slnka

Uhlový priemer slnečného disku (v stupňoch).

Intenzita slnka

Násobič pre osvetlenie slnečného kotúča.

Stúpanie slnka

Otáčanie Slnka podľa horizontu (v stupňoch).

Otáčanie slnka

Otáčanie Slnka okolo zenitu (v stupňoch).

Nadmorská výška

Vzdialenosť od hladiny mora k umiestneniu kamery. Ak je kamera umiestnená napríklad na pláži, mala by sa použiť hodnota 0. Ak je však kamera umiestnená v kokpite lietadla, vhodnejšia bude hodnota 10 km.

Vzduch

Hustota molekúl vzduchu. Hodnota 1 zodpovedá približne vzduchu v meste, zatiaľ čo hodnota 0 znamená, že nie je žiadny vzduch.

Aerosóly

Hustota aerosólových častíc (kvapôčky vody). Hodnota 1 zodpovedá približne aerosólom v mestskom prostredí, zatiaľ čo hodnota 0 znamená žiadne aerosóly.

Ozón

Hustota molekúl ozónu; užitočná na to, aby obloha vyzerala modrejšia. Hodnota 1 zodpovedá približne ozónu v mestskom prostredí, zatiaľ čo 0 znamená, že ozón nie je prítomný.

Výstupy

Farba

Výstup farby textúry.

Príklady

../../../_images/render_shader-nodes_textures_sky_example.webp

Príklad osvetlenia s textúrou oblohy.