Modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť#

Modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť je nástroj na vygenerovanie novej topológie povrchovej siete. Výstup sleduje zakrivenie povrchu vstupu, ale jeho topológia obsahuje iba štvoruholníky.

Možnosti#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_panel.png

Modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť.#

Režim

V modifikátore Pretvoriť povrchovú sieť sú k dispozícii tri základné režimy. Topológia výstupu je v týchto troch režimoch takmer identická, mení sa len vyhladzovanie.

Hranaté

Neexistuje žiadne vyhladzovanie.

Vyhladiť

Výstupom je vyhladený povrch.

Ostré

Podobne ako Vyhladiť, ale zachováva ostré hrany a rohy.

Ostrosť

Vyššie hodnoty vytvárajú hrany viac podobné vstupným, zatiaľ čo nižšie hodnoty filtrujú šum.

Voxel

Použije OpenVDB na generovanie novej vyvinutej povrchovej siete z aktuálnej geometrie, pričom sa snaží zachovať pôvodný objem povrchovej siete.

Prispôsobenie

Znižuje konečný počet plôšok zjednodušením geometrie tam, kde nie sú potrebné podrobnosti. Týmto sa zavádza zmena plôšok na trojuholníky, ktoré nepotrebujú toľko detailov.

Vyhladiť tieňovanie

Výstupy plôšok s vyhladeným tieňovaním namiesto plochého tieňovania.

Hĺbka osem-stromu

Nastavuje rozlíšenie výstupu. Nízke hodnoty budú generovať väčšie plochy vzhľadom na vstup, vyššie hodnoty budú generovať hustejší výstup.

Mierka

Výsledok možno ďalej upraviť týmto spôsobom, nižšie hodnoty účinne znižujú výstupné rozlíšenie.

Odstrániť odpojené

Odfiltruje malé odpojené časti výstupu.

Tenké časti vstupnej povrchovej siete sa môžu uvoľniť a vytvoriť malé izolované kúsky povrchovej siete. Táto možnosť ich odstráni.

Prah

Použitím tejto funkcie môžete kontrolovať, ako malý musí byť odpojený komponent, aby sa dal odstrániť.

Vyhladiť tieňovanie

Výstupné plôšky s vyhladeným tieňovaním namiesto plochého tieňovania. Vyhladené/ploché tieňovanie vstupných plôšok sa nezachováva.

Poznámka

Vstupná povrchová sieť by mala mať určitú hrúbku. Ak je vstupná povrchová sieť úplne plochá, pridajte nad modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť modifikátor Spevniť.

Príklady#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-none.png

Neupravená povrchová sieť.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-blocks-depth-3.png

Režim Hranaté s hĺbkou osem-stromu 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-smooth-depth-3.png

Režim Vyhladiť s hĺbkou osem-stromu 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-2.png

Režim Ostré s hĺbkou osem-stromu 2.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-3.png

Režim Ostré s hĺbkou osem-stromu 3.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-sharp-depth-4.png

Režim Ostré s hĺbkou osem-stromu 4.#

../../../_images/modeling_modifiers_generate_remesh_example-text-topology.png

Modifikátor Pretvoriť povrchovú sieť použitý na text na zlepšenie jeho topológie.#

Animovaný príklad