Mramor#

Textúra Mramor sa používa na vytvorenie mramoru, ohňa alebo šumu so štruktúrou. Pásma sa vygenerujú na základe sínusového, pílového alebo trojuholníkového vzorca a turbulencie šumu.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_marble_panel.png

Panel textúry Mramor.#

Možnosti#

Typ mramoru

Tri nastavenia od jemného po jasnejšie definovaný mramor.

Jemný, ostrý, ostrejší

Základ šumu

Tvar vlny na vytvorenie pásiem.

Sínusový, pílovitý, trojuholníkový

Typ šumu

Funkcia šumu pracuje s dvoma metódami.

Jemné, Hrubé

Veľkosť

Rozmery tabuľky šumu.

Hĺbka

Hĺbka výpočtu Mramoru. Vyššia hodnota znamená dlhší čas výpočtu, ale aj jemnejšie detaily.

Turbulencia

Turbulencia sínusových pásiem.