Editor Ovládače#
Editor Ovládače umožňuje užívateľom riadiť jednu vlastnosť s druhou. Pozrite si Ovládače a F-krivky.
Hlavná oblasť#
Hlavné zobrazenie umožňuje prezerať a upravovať ovládače F-krivky. F-krivka má niekoľko kľúčových častí:
- Osi
Krivka definuje vzťah medzi dvoma vlastnosťami: Aktuálna (riadená) vlastnosť (os Y) a ovládač (os X).
Pozrite si časť F-krivky.
- Manipulátory
Každý bod na krivke ovládača má manipulátor, ktorý pomáha určiť vzťah medzi týmito dvoma hodnotami. Môžu byť vybrané a upravené tak, aby sa zmenil tvar krivky.
Pre viac informácií si pozrite časť Manipulátory F-krivky.
Viď aj
Pre ďalšie informácie si pozrite časť F-krivky.
Záhlavie#
Zobraziť ovládače#
- Normalizovať
Normalizujte krivky tak, aby sa maximálny a minimálny bod rovnali 1,0, respektíve -1,0.
- Automaticky
Automaticky prepočíta normalizáciu krivky pri každej úprave krivky. Zakázanie tohto nastavenia môže byť užitočné, aby sa zabránilo skokom po vyladení.
- Zobraziť len vybrané (ikona kurzora myši)
Zahrnie iba krivky súvisiace s vybranými objektami a údajmi.
- Zobraziť skryté (ikona čiarkovaného objektu)
Zahrnie krivky z objektov/kostí, ktoré nie sú viditeľné.
- Zobraziť len chyby (ikona výstražného trojuholníka)
Zahrnie iba krivky a ovládače, ktoré sú zakázané alebo majú chyby. Užitočné na ladenie.
- Vytvoriť duchov krivky (štvorec s ikonou krivky)
Vytvorí vizuálnu indikáciu na pozadí editora so snímkou aktuálneho stavu vybraných kriviek. Je užitočné mať základ pre porovnanie, nad ktorým môžete vykonávať úpravy.
- Filter (ikona lievika)
- Typ filtra
Filtruje krivky podľa typu vlastnosti.
- Zoradenie blokov údajov (ikona AZ)
Bloky údajov o objektoch sa zobrazujú v abecednom poradí, takže je ľahšie nájsť miesto, kde sa vyskytujú (a tiež pomôcť udržať pohromade animáciu súvisiacich objektov).
Táto možnosť môže mať vplyv na rýchlosť prehrávania ťažkých scén.
- Premenná spätnej väzby ako chyba
Normálne, nastavenie hodnota spätnej väzby pre premenné ovládača znamená, že nevyhodnotenie vlastnosti nepredstavuje chybu vyhodnotenia ovládača.
V niektorých prípadoch môže byť užitočné nájsť ovládače, ktoré by zlyhali, ak by neboli použité záložné hodnoty. Zapnutím tejto možnosti sa takéto ovládače zahrnú do filtra Ukázať len chyby. V zozname kanálov sú však červenou farbou podčiarknuté len skutočne neúspešné ovládače.
Ovládacie prvky transformácie#
- Otočný bod
Otočný bod pre rotáciu.
- Stred poľa ohraničenia:
Stred vybraných manipulátorov krivky.
- 2D kurzor:
Vycentruje 2D kurzor. Prehrávacia hlava + kurzor.
- Samostatné stredy:
Otáča vybranými manipulátormi krivky.
- Prichytiť
Aktivuje automatické prichytenie pri presune kľúčov.
- Prichytiť ku
Typ prvku na prichytenie.
- Snímka:
Prichytiť na snímku.
- Druhá:
Prichytiť na druhú.
- Najbližšia značka:
Prichytiť k najbližšej značke.
- Prichytiť absolútny čas
Zarovná absolútny čas pri transformácii kľúčových snímok
- Proporcionálna úprava O
Pozrite si časť Proporcionálne úpravy.